۲۷۴۸
سیج آو راندار The Siege of Runedar
Reiner Knizia
در حرکت منطقهای، نقشه به نواحی مجزا (بهجای خانههای مربعی) تقسیم شده و مهرهها بین نواحی هممرز جابهجا میشوند. این مدل برای بازیهایی که مرز کشورها، مناطق نفوذ یا جغرافیای نامنظم را شبیهسازی میکنند ایدهآل است.
برای تازهکار درک آن آسان است چون شبیه نقشهی واقعی است. حرفهایها روی کنترل گذرگاهها، گلوگاههای ارتباطی و موقعیتیابی برای دفاع/حمله تمرکز میکنند. این مکانیسم در بازیهای جنگی و کنترل قلمرو بسیار دیده میشود.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۲۷۴۸
۲۷۸۰
۲۷۸۵
۲۸۱۷
۲۸۳۴
۲۸۴۷
۲۸۸۴
۲۸۹۱
۲۹۷۲
۳۰۵۳
۳۰۶۵
۳۰۷۰
۳۰۸۵
۳۰۹۲
۳۱۳۶
۳۲۱۳
۳۲۳۶
۳۲۵۸
۳۳۱۴
۳۳۱۶
۳۳۲۳
۳۳۴۹
۳۳۶۱
۳۳۷۱