۳۸۰۹
استارشیپ سامورایی Starship Samurai
Isaac Vega
در حرکت منطقهای، نقشه به نواحی مجزا (بهجای خانههای مربعی) تقسیم شده و مهرهها بین نواحی هممرز جابهجا میشوند. این مدل برای بازیهایی که مرز کشورها، مناطق نفوذ یا جغرافیای نامنظم را شبیهسازی میکنند ایدهآل است.
برای تازهکار درک آن آسان است چون شبیه نقشهی واقعی است. حرفهایها روی کنترل گذرگاهها، گلوگاههای ارتباطی و موقعیتیابی برای دفاع/حمله تمرکز میکنند. این مکانیسم در بازیهای جنگی و کنترل قلمرو بسیار دیده میشود.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۳۸۰۹
۳۸۱۵
۳۸۲۴
۳۸۲۷
۳۸۲۹
۳۸۴۲
۳۸۴۵
۳۸۴۷
۳۸۵۰
۳۸۶۳
۳۸۶۷
۳۸۷۵
۳۹۰۱
۳۹۶۰
۳۹۶۷
۳۹۷۳
۳۹۸۴
۴۰۱۲
۴۰۲۵
۴۰۵۹
۴۰۶۴
۴۰۷۶
۴۱۲۰
۴۱۴۳