۱
جیم دانینگن یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای جنگی در تاریخ بردگیم است. او در سال ۱۹۴۳ در ایالات متحده به دنیا آمد و از دهه ۱۹۶۰ به طراحی بازیهای شبیهسازی نظامی پرداخت. دانینگن در سال ۱۹۷۰ شرکت اسپیلریز دیزاین (SPI) را تأسیس کرد که به یکی از بزرگترین ناشران بازیهای جنگی تبدیل شد. سبک طراحی او بر پایه تحقیقات تاریخی دقیق و مکانیکهای شبیهسازی پیچیده استوار بود. بازیهای او اغلب به رویدادهای تاریخی مانند جنگ جهانی دوم و جنگ سرد میپرداختند. پانزر بلیتز PanzerBlitz که در سال ۱۹۷۰ منتشر شد، یکی از اولین بازیهای جنگی تاکتیکی با سیستم ششضلعی بود و انقلابی در این ژانر ایجاد کرد. پانزرگروپه گودریان Panzergruppe Guderian نیز یکی دیگر از آثار مشهور اوست که نبردهای زرهی در جبهه شرقی را شبیهسازی میکند. دانینگن در طراحی خود به جزئیات لجستیکی و فرماندهی توجه ویژهای داشت. بتل فور جرمنی Battle for Germany و امپایرز آو د میدل ایجز Empires of the Middle Ages نشاندهنده تنوع موضوعی او در طراحی بازیهای تاریخی هستند. او همچنین نویسنده کتابهای متعددی در زمینه طراحی بازی و تاریخ نظامی است. ناپلئون در واترلو Napoleon at Waterloo یکی از دقیقترین شبیهسازیهای نبرد واترلو محسوب میشود. دانینگن جوایز متعددی از جمله Charles S Roberts Award For Best Tactical Game و Origins Award For Best Historical Board Game را برای آثار خود دریافت کرده است. او در طول دوران حرفهای خود بیش از ۱۰۰ بازی طراحی کرد و تأثیر عمیقی بر نسل بعدی طراحان بازیهای جنگی گذاشت. بازیهای او نه تنها سرگرمکننده بودند، بلکه ابزار آموزشی برای درک بهتر تاریخ نظامی نیز به شمار میرفتند. دانینگن در سال ۱۹۹۱ به تالار مشاهیر بازیهای رایانهای راه یافت و همچنان به عنوان یک مرجع در زمینه طراحی بازیهای شبیهسازی شناخته میشود.