۱
مایکل بنیهاف یکی از طراحان برجسته و پرکار در حوزه بازیهای جنگی (وُرگیم) است که بیش از سه دهه در این صنعت فعالیت داشته. او بنیانگذار و مدیر ارشد شرکت Avalanche Press است که به خاطر مجموعه بازیهای "Panzer Grenadier" و "Great War at Sea" شهرت جهانی دارد. بنیهاف با ترکیب دقت تاریخی و مکانیکهای جذاب، توانسته مخاطبان زیادی را جذب کند.
بنیهاف در سال ۱۹۶۰ در ایالات متحده متولد شد و از جوانی به تاریخ نظامی و بازیهای استراتژیک علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته تاریخ به پایان رساند و سپس وارد صنعت بازیهای رومیزی شد. اولین بازی مهم او بتل فور جرمنی Battle for Germany بود که در سال ۱۹۹۵ منتشر شد و نگاهها را به سوی او جلب کرد. این بازی که به نبردهای جنگ جهانی دوم در جبهه شرقی میپرداخت، خیلی زود در میان علاقهمندان به وُرگیم محبوب شد.
سبک طراحی بنیهاف بر پایه شبیهسازی تاکتیکی و استراتژیک استوار است. او معمولاً بازیهایی با سناریوهای متعدد و قوانین دقیق طراحی میکند که بازیکنان را در موقعیتهای تاریخی واقعی قرار میدهد. مجموعه "Panzer Grenadier" که با ایسترن فرانت: ای پنزر گرنادیر گیم Eastern Front: A Panzer Grenadier Game آغاز شد، یکی از موفقترین خطوط تولید اوست. این مجموعه بیش از ۳۰ جلد دارد و هر جلد به نبردی خاص در جنگ جهانی دوم میپردازد. همچنین مجموعه "Great War at Sea" با تمرکز بر نبردهای دریایی جنگ جهانی اول، از دیگر آثار شاخص اوست.
از دیگر بازیهای معروف بنیهاف میتوان به گریت وار ات سی: مدیترانه Great War at Sea: The Mediterranean، رود تو برلین: پلاتون لول کامبت در جنگ جهانی دوم – یک بازی پانزر گرنادیر Road to Berlin: Platoon Level Combat in World War II – A Panzer Grenadier Game، Second World War At Sea Bomb Ally، جوتلند Great War at Sea: Jutland و السنبورن ریج Elsenborn Ridge: Tactical Combat During the Battle of the Bulge – A Panzer Grenadier Game اشاره کرد. بسیاری از این بازیها جوایز معتبری مانند چارلز اس. رابرتز را دریافت کردهاند.
بنیهاف در مصاحبهای گفته: "بازیهای جنگی نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه به ما کمک میکنند تاریخ را بهتر درک کنیم." این دیدگاه در تمام آثار او مشهود است. او با همکاری ناشران بینالمللی مانند Avalanche Press و Decision Games توانسته است بازیهای خود را به مخاطبان جهانی عرضه کند.
بنیهاف همچنان فعال است و هر سال چندین بازی جدید منتشر میکند. او یکی از تأثیرگذارترین طراحان در ژانر وُرگیم محسوب میشود و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد.