سزار: نبردهای بزرگ ژولیوس سزار – جنگهای داخلی ۴۸-۴۵ قبل از میلاد: بازی رومیزی طراحی مارک هرمن و ریچارد اچ. برگ، سال ۱۹۹۴، برای ۲ نفر، ۳۶۰ دقیقه، سختی ۳.۶ از ۵، امتیاز ۵.۷ از ۱۰.
این بازی شما را به دل جنگهای داخلی روم باستان میبرد، جایی که ژولیوس سزار در برابر پمپئی و دیگر رقبا میجنگد. فضای بازی مملو از تاکتیکهای نظامی، محاصره شهرها و نبردهای سرنوشتساز است که تاریخ را تغییر دادند.
گیمپلی مبتنی بر شبیهسازی نبردهای تاریخی با استفاده از بلوکهای چوبی برای نمایش واحدهاست. شما باید با مدیریت منابع، حرکت لژیونها و استفاده از تاکتیکهای مناسب، پیروزی را در سناریوهای مختلف به دست آورید. مکانیزمهای اصلی شامل سیستم فازهای نوبتی، مبارزات با تاس و کارتهای رویداد تاریخی است.
این بازی برای علاقهمندان به تاریخ باستان و بازیهای جنگی سنگین طراحی شده است. اگر از برنامهریزی استراتژیک و شبیهسازی نبردهای واقعی لذت میبرید، این بازی انتخاب عالیای است.
طراحی «سزار: نبردهای بزرگ ژولیوس سزار – جنگهای داخلی ۴۸-۴۵ قبل از میلاد» توسط مارک هرمن و ریچارد اچ. برگ در سال ۱۹۹۴ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
برای ۲ نفر، زمان هر دور سزار: نبردهای بزرگ ژولیوس سزار – جنگهای داخلی ۴۸-۴۵ قبل از میلاد معمولاً ۳۶۰ دقیقه است.
این بازی با سختی ۳.۶ از ۵ برای بردگیمرهای سنگین مناسب است.
از مکانیسمهای اصلی این بازی میتوان به «تاساندازی»، «حرکت شبکهای»، «شبکهی ششضلعی» و «خط دید» اشاره کرد.
امتیاز ۵.۷ از ۱۰ و رتبه #۶۵۲۲ جهانی، جایگاه مستحکم سزار: نبردهای بزرگ ژولیوس سزار – جنگهای داخلی ۴۸-۴۵ قبل از میلاد در دنیای بردگیم را نشان میدهد.
اگر به دنبال یک بازی سنگین برای ۲ نفر هستید، سزار: نبردهای بزرگ ژولیوس سزار – جنگهای داخلی ۴۸-۴۵ قبل از میلاد گزینهای است که ارزش امتحان دارد.