ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر: بازی رومیزی طراحی جان بی. فایرر و مارک سیمونیچ، سال ۲۰۰۸، برای ۲–۴ نفر، ۹۰–۳۰۰ دقیقه، سختی ۳.۳ از ۵، امتیاز ۶.۲ از ۱۰.
پس از مرگ اسکندر در ۳۲۳ قبل از میلاد، امپراتوری عظیم او میان سردارانش تقسیم شد. در این بازی، هر بازیکن یکی از این جانشینان (دیادوخوی) را کنترل میکند و برای تصاحب سرزمینهای بیشتر و کسب قدرت میجنگد. فضای بازی پر از خیانت، اتحاد و نبردهای نفسگیر است.
گیمپلی ترکیبی از دیپلماسی و جنگ است. بازیکنان با استفاده از کارتهای فرمان، سپاهیان خود را در نقشه خاورمیانه و یونان حرکت میدهند. مکانیزم اصلی بازی مبتنی بر حرکات مخفی و همزمان است که تنش زیادی ایجاد میکند. همچنین عناصر شانس مانند تاس و کارت رویداد به عدم قطعیت میافزایند.
این بازی برای علاقهمندان به تاریخ و جنگهای باستانی جذاب است، اما به دلیل عمق استراتژیک و زمان نسبتاً طولانی، برای بازیکنان حرفهای و گروههای با تجربه مناسبتر است.
ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر، ساخته جان بی. فایرر و مارک سیمونیچ، در سال ۲۰۰۸ معرفی شد و بهسرعت توجه دوستداران بردگیم را جلب کرد.
ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر را میتوان با ۲–۴ نفر؛ بهترین تجربه با ۴ نفر در مدت ۹۰–۳۰۰ دقیقه تجربه کرد.
سطح پیچیدگی ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر با امتیاز ۳.۳ از ۵، آن را در رده بازیهای سنگین قرار میدهد.
ترکیب «اکثریت/نفوذ در منطقه»، «مبتنی بر کارت نبرد/کمپین»، «تاساندازی» و «بردار و برسان» در ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر باعث شده این بازی هر بار تازه به نظر برسد.
این بازی با رتبه #۲۲۲۷ و امتیاز ۶.۲ از ۱۰ در پنجهزار بازی برتر جای میگیرد.
ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر یک بازی ایالات متحده آمریکای است که توسط جان بی. فایرر و مارک سیمونیچ طراحی شده.
«ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر» تجربهای سنگین جذاب برای ۲–۴ نفر است که بردگیمرها از آن لذت میبرند.