پس از مرگ اسکندر در ۳۲۳ قبل از میلاد، امپراتوری عظیم او میان سردارانش تقسیم شد. در این بازی، هر بازیکن یکی از این جانشینان (دیادوخوی) را کنترل میکند و برای تصاحب سرزمینهای بیشتر و کسب قدرت میجنگد. فضای بازی پر از خیانت، اتحاد و نبردهای نفسگیر است.
گیمپلی ترکیبی از دیپلماسی و جنگ است. بازیکنان با استفاده از کارتهای فرمان، سپاهیان خود را در نقشه خاورمیانه و یونان حرکت میدهند. مکانیزم اصلی بازی مبتنی بر حرکات مخفی و همزمان است که تنش زیادی ایجاد میکند. همچنین عناصر شانس مانند تاس و کارت رویداد به عدم قطعیت میافزایند.
این بازی برای علاقهمندان به تاریخ و جنگهای باستانی جذاب است، اما به دلیل عمق استراتژیک و زمان نسبتاً طولانی، برای بازیکنان حرفهای و گروههای با تجربه مناسبتر است.
ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر Successors: The Battles for Alexander's Empire، ساخته جان بی. فایرر و مارک سیمونیچ، در سال ۲۰۰۸ معرفی شد و بهسرعت توجه دوستداران بردگیم را جلب کرد.
ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر Successors: The Battles for Alexander's Empire را میتوان با ۲–۴ نفر؛ بهترین تجربه با ۴ نفر در مدت ۹۰–۳۰۰ دقیقه تجربه کرد.
سطح پیچیدگی ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر Successors: The Battles for Alexander's Empire با امتیاز ۳.۳ از ۵، آن را در رده بازیهای سنگین قرار میدهد.
ترکیب «اکثریت/نفوذ در منطقه»، «مبتنی بر کارت نبرد/کمپین»، «تاساندازی» و «بردار و برسان» در ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر Successors: The Battles for Alexander's Empire باعث شده این بازی هر بار تازه به نظر برسد.
این بازی با رتبه #۲۲۲۷ و امتیاز ۶.۲ از ۱۰ در پنجهزار بازی برتر جای میگیرد.
ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر Successors: The Battles for Alexander's Empire یک بازی United Statesی است که توسط جان بی. فایرر و مارک سیمونیچ طراحی شده.
«ساکسسورز: نبردهای امپراتوری اسکندر Successors: The Battles for Alexander's Empire» تجربهای سنگین جذاب برای ۲–۴ نفر است که بردگیمرها از آن لذت میبرند.