ساکسِسِرز (ویرایش چهارم): بازی رومیزی طراحی مارک سیمونیچ و ریچارد اچ. برگ، سال ۲۰۲۱، برای ۲–۵ نفر، ۳۰۰ دقیقه، سختی ۳.۸ از ۵، امتیاز ۶.۲ از ۱۰.
در دنیای باستانی پس از مرگ اسکندر مقدونی، امپراتوری عظیم او میان سردارانش تقسیم میشود. در این بازی، شما یکی از این جانشینان هستید که برای به دست گرفتن قدرت مطلق و احیای یکپارچگی امپراتوری تلاش میکنید. فضای بازی سرشار از دیپلماسی، خیانت و نبردهای بزرگ است که تاریخ را رقم میزنند.
گیمپلی بازی ترکیبی از استراتژی نظامی و دیپلماسی است. هر بازیکن ارتش خود را در یک نقشه بزرگ از مدیترانه تا خاورمیانه حرکت میدهد و برای تصرف استانها و شهرهای استراتژیک میجنگد. مکانیزمهای اصلی شامل ورقهای دستور مخفی برای برنامهریزی حرکات، نبرد با تاس و کارتهای ویژه برای شانس و تاکتیک است. همچنین عناصر دیپلماسی از طریق مذاکره و اتحادهای موقت نقش مهمی دارند.
این بازی برای علاقهمندان به بازیهای جنگی سنگین و استراتژیک با زمان بازی طولانی (۳ تا ۶ ساعت) مناسب است. طرفداران بازیهایی مانند Risk و Axis & Allies از عمق تاکتیکی و تاریخی آن لذت خواهند برد.
«ساکسِسِرز (ویرایش چهارم)» از مارک سیمونیچ و ریچارد اچ. برگ یک بازی وارگیم است که سال ۲۰۲۱ به دنیای بردگیم اضافه شد.
این بازی برای ۲–۵ نفر طراحی شده و هر دور آن معمولاً ۳۰۰ دقیقه طول میکشد.
درجه سختی ۳.۸ از ۵ نشان میدهد ساکسِسِرز (ویرایش چهارم) در دسته بازیهای سنگین قرار دارد.
گیمپلی ساکسِسِرز (ویرایش چهارم) بر پایه «اکثریت/نفوذ در منطقه»، «مبتنی بر کارت نبرد/کمپین»، «تاساندازی» و «رویدادها» بنا شده است.
ساکسِسِرز (ویرایش چهارم) امتیاز ۶.۲ از ۱۰ را از جامعه BGG دریافت کرده و با رتبه #۲۴۲۴ در پنجهزار بازی برتر قرار دارد.
از ایالات متحده آمریکا، با طراحی مارک سیمونیچ و ریچارد اچ. برگ، «ساکسِسِرز (ویرایش چهارم)» به دنیا معرفی شد.
اگر به دنبال یک بازی سنگین برای ۲–۵ نفر هستید، ساکسِسِرز (ویرایش چهارم) گزینهای است که ارزش امتحان دارد.