به جامعه بردگیم بپیوند
پروژه منهتن The Manhattan Project اقیانوس‌ها Oceans

اقیانوس‌ها در برابر پروژه منهتن: کدام ارزش بیشتری دارد؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

تحلیل سردبیر

پروژه منهتن و اقیانوس‌ها هر دو از مکانیزم درفت اقدام استفاده می‌کنند، اما روح بازی‌هایشان کاملاً متفاوت است. پروژه منهتن یک بازی سنگین و استراتژیک با تم تاریخی و صنعتی است که بازیکنان را در نقش دانشمندان و مهندسان جنگ جهانی دوم قرار می‌دهد. این بازی حدود دو ساعت زمان می‌برد و با مکانیزم‌های بازیابی اقدام و درفت بسته، شما را مجبور می‌کند هر حرکت خود را با دقت برنامه‌ریزی کنید. تمرکز اصلی روی رقابت برای ساخت بمب اتم و مدیریت منابع محدود است، پس اگر به دنبال یک تجربه عمیق و رقابتی با حس مدیریت پروژه‌های بزرگ هستید، این انتخاب مناسبی است.

در مقابل، اقیانوس‌ها یک بازی با تم زیست‌محیطی و تکامل موجودات دریایی است که فضایی سبک‌تر و روان‌تر دارد. با زمان ۶۰ تا ۹۰ دقیقه و سختی تقریباً مشابه، این بازی روی مدیریت دست کارت‌ها و کارت‌های چندکاره تمرکز دارد که هر کدام قابلیت‌های منحصربه‌فردی به گونه‌های دریایی شما می‌دهند. مکانیزم امتیازهای پیروزی پنهان نیز یک لایه از غافلگیری و استراتژی مخفی به بازی اضافه می‌کند. اقیانوس‌ها بیشتر مناسب گروه‌هایی است که به دنبال یک بازی جذاب و خلاقانه با تعامل غیرمستقیم و حس اکتشاف هستند، نه رقابت تنگاتنگ و برنامه‌ریزی خطی.

تفاوت اصلی در مخاطب هدف این دو بازی است. پروژه منهتن برای بازیکنانی جذاب است که عاشق بازی‌های سنگین و پیچیده با تم تاریخی هستند و می‌توانند دو ساعت کامل تمرکز کنند. در مقابل، اقیانوس‌ها با وجود عمق استراتژیک، فضایی بازتر و انعطاف‌پذیرتر دارد و برای گروه‌های دوستانه یا خانواده‌هایی که به دنبال یک بازی نسبتاً عمیق اما نه طاقت‌فرسا هستند، عالی است. اگر به دنبال یک چالش فکری سنگین با موضوع جنگ و فناوری هستید، پروژه منهنت را انتخاب کنید؛ اما اگر تکامل، شگفتی و داستان‌سرایی را ترجیح می‌دهید، اقیانوس‌ها گزینه بهتری است.

مقایسه ویژگی‌ها

پروژه منهتن The Manhattan Project پروژه منهتن The Manhattan Project اقیانوس‌ها Oceans اقیانوس‌ها Oceans
2012 سال انتشار 2020
2–5 بازیکنان 2–4
4 نفر بهترین تعداد 3 نفر
120 دقیقه زمان بازی 60–90 دقیقه
2.96 / ۵ سختی 2.85 / ۵
7.35 امتیاز BGG 7.63
#572 رتبه کلی #638
#384 رتبه در زیرگروه #421
برندون تیبتس طراح بن گلدمن · برایان اونیل · دامینیک کراپچتس
درفت اقدام · بازیابی اقدام · Auction: Dutch Priority · درفت بسته (پاس دادن دست) · مذاکره مکانیسم‌ها درفت اقدام · مدیریت دست · امتیازهای پیروزی پنهان · کارت‌های چندکاره · درفت باز (انتخاب از نمایش)
هوانوردی · اقتصادی · صنعت و تولید · چاپ و بازی دسته‌بندی حیوانات · بازی کارتی · آموزشی · محیط‌زیست و طبیعت
ایالات متحده آمریکا کشور ایالات متحده آمریکا

بررسی جامع

پروژه منهتن و اقیانوس‌ها هر کدام فلسفه متفاوتی پشت طراحی‌شان دارند.

درک تفاوت‌های این دو از اینجا شروع می‌شود که بدانیم چه شباهت‌هایی دارند: منشأ ایالات متحده آمریکای، سطح سختی مشابه (حدود ۲.۹۶/۵) و مکانیسم درفت اقدام. همین شباهت‌هاست که مقایسه آن‌ها را جذاب می‌کند — حالا به تفاوت‌ها نگاه کنیم:

اقیانوس‌ها امتیاز اندکی بالاتری (۷.۶۳) نسبت به پروژه منهتن (۷.۳۵) از بازیکنان BGG دارد. از نظر سرعت، اقیانوس‌ها فشرده‌تر (۶۰–۹۰ دقیقه) و پروژه منهتن گسترده‌تر (۱۲۰ دقیقه) است. هر دو در دسته استراتژی قرار می‌گیرند.

در فهرست استراتژی BGG، پروژه منهتن با رتبه #۳۸۴ از اقیانوس‌ها (#۴۲۱) جلوتر است. اگر اغلب با گروه بزرگ بازی می‌کنید، پروژه منهتن انتخاب طبیعی‌تری است. پروژه منهتن با رتبه #۵۷۲ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به اقیانوس‌ها (#۶۳۸) دارد.

اگر اهمیت می‌دهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، اقیانوس‌ها با نزدیک به یک دهه جوان‌تر از پروژه منهتن است. اگر معمولاً ۴ نفره بازی می‌کنید پروژه منهتن جذاب‌تر خواهد بود؛ برای ۳ نفر اقیانوس‌ها برتری دارد. پروژه منهتن کار برندون تیبتس است و اقیانوس‌ها ساخته بن گلدمن.

برای شب‌های کوتاه‌تر اقیانوس‌ها و برای نشست‌های طولانی‌تر پروژه منهتن توصیه می‌شود. هر دو بازی ارزش تجربه دارند، اما برای اکثر بردگیمرها یکی بهتر از دیگری با نیازشان هم‌خوانی دارد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟

مقایسه کن