اوولوشن: کلایمت و اقیانوسها هر کدام فلسفه متفاوتی پشت طراحیشان دارند.
چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه میکنند؟ طراح مشترک (دامینیک کراپچتس)، منشأ ایالات متحده آمریکای و سطح سختی مشابه (حدود ۲.۷۴/۵) از مهمترین دلایل است. با این حال، تفاوتهایی هم هست که انتخاب را آسانتر میکند:
اقیانوسها بیشتر برای جمعهای کوچکتر (۲–۴ نفر) طراحی شده. هر دو در دسته استراتژی قرار میگیرند. علاقهمندان به مدیریت دست، بزن به حریف در هر دو این سبک را خواهند دید. تفاوت اصلی مکانیسمی: اوولوشن: کلایمت (رویدادها) در برابر اقیانوسها (TableauBuilding). امتیاز کاربران برای هر دو تقریباً یکسان است.
اگر معمولاً ۴ نفره بازی میکنید اوولوشن: کلایمت جذابتر خواهد بود؛ برای ۳ نفر اقیانوسها برتری دارد. رتبه جهانی اوولوشن: کلایمت (#۵۳۷) نسبت به اقیانوسها (#۶۳۸) چشمگیرتر است. اوولوشن: کلایمت با ۶۰ دقیقه کمی سریعتر از اقیانوسها (۶۰–۹۰ دقیقه) است.
اقیانوسها (۲۰۲۰) ۴ سال جدیدتر از اوولوشن: کلایمت (۲۰۱۶) است. در فهرست استراتژی BGG، اوولوشن: کلایمت با رتبه #۳۶۸ از اقیانوسها (#۴۲۱) جلوتر است.
این مقایسه تصویری کلی از تفاوتها میدهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را میگیرد.