قلعههای برگاندی و آن مارس هر دو در رده بالاترین امتیازات تاریخ بردگیم قرار دارند، اما از دو سیاره کاملاً متفاوت آمدهاند. اولی یک بازی کلاسیک از اشتفان فلد با رتبه سختی حدود ۳ است که در ۳۰ تا ۹۰ دقیقه جمع میشود و دومی یک غول سنگینوزن از ویتال لاسردا با سختی ۴.۶ و زمان ۱۵۰ دقیقهای است. جالب اینجاست که هر دو امتیاز ۸.۲۰ دارند، اما این امتیاز را از راههای کاملاً متفاوت کسب کردهاند.
قلعههای برگاندی یک بازی تاسمحور با شبکهسازی و خرید با تأخیر است که حس و حال یک شام آرام با دوستان را دارد. شما با تاسها کاشی میخرید، در صفحه شخصیتان میچینید و امتیاز جمع میکنید. هیچ خبری از جنگ یا رقابت مستقیم نیست – همه در جزیره خودشان غرق میشوند و هر حرکت مثل یک پازل آرامشبخش است. این بازی برای کسانی ساخته شده که عصر جمعه را با یک فنجان چای و دوست صمیمیشان میگذرانند.
در مقابل، آن مارس یک حماسه استعماری در مریخ است که با درفت اکشن، قراردادها و اکثریت منطقهای شما را به چالش میکشد. اینجا هر تصمیم مثل یک انتخاب سرنوشتساز است: باید بین ساختن گنبد، استخراج منابع یا امضای قرارداد با زمین یکی را انتخاب کنی و تا سه دور بعد عواقبش را تحمل کنی. پیچیدگی بازی طوری است که حتی بعد از ده بار بازی هم حس میکنی تازه سطح اولش را فهمیدهای.
در نهایت، انتخاب بین این دو به روحیه و زمان شما بستگی دارد. اگر دنبال یک بازی عمیق اما جمعوجور و خوشساخت هستی که در یک عصر معمولی تمام شود، قلعههای برگاندی انتخاب ایدهآلی است. اما اگر عاشق چالشهای ذهنی سنگین، برنامهریزی چندلایه و غرق شدن در یک دنیای علمی-تخیلی برای چند ساعت هستی، آن مارس تو را راضی میکند. هر دو شاهکارند، اما هر کدام برای یک نوع شب بازی متفاوت طراحی شدهاند.