ستی و آن مارس هر دو در ژانر اکتشاف فضایی با تم علمی-تخیلی قرار میگیرند، اما از نظر روحیه و تجربه بازی تفاوت بنیادی دارند. ستی بیشتر روی جستجوی هوش فرازمینی و تحلیل سیگنالهای رادیویی تمرکز دارد و حس یک پروژه علمی بلندمدت و پر از رمز و راز را منتقل میکند. در مقابل، آن مارس شما را در نقش مدیران یک مستعمره انسانی روی مریخ قرار میدهد و تأکیدش روی ساخت زیرساخت، مدیریت منابع و بقای یک جامعه فضایی است. به همین دلیل ستی فضایی اسرارآمیزتر و اکتشافیتر دارد، در حالی که آن مارس خشکتر، مهندسیتر و مبتنی بر چالشهای لجستیکی است.
از نظر پیچیدگی و عمق، آن مارس با سختی ۴.۶۳ در رده سنگینترین بازیهای استراتژیک قرار میگیرد و سیستمهای به هم پیچیدهای مثل زنجیره تأمین، حمل و نقل با شاتل و قراردادهای زمانی دارد. ستی با سختی ۳.۸۳ سنگین است اما نسبتاً روانتر و شهودیتر عمل میکند. مکانیزمهای ستی مثل کارتهای چندکاره و درآمد چرخشی باعث میشود بازیکنان مدام بین اهداف کوتاهمدت و بلندمدت تصمیم بگیرند، در حالی که آن مارس با درفت اقدام و خرید با تأخیر، هر حرکت را به یک معمای هماهنگسازی تبدیل میکند. یعنی در ستی انعطاف بیشتری دارید، در آن مارس هر اشتباه هزینه سنگینی دارد.
مخاطب هدف این دو بازی هم متفاوت است. ستی برای کسانی جذاب است که عاشق تم ساینس فیکشن و داستانسرایی در بازی هستند و از یک تجربه نسبتاً پیچیده اما روایی لذت میبرند. آن مارس اما مخصوص بازیکنانی است که به دنبال چالش محض، بهینهسازی چندلایه و تحمل فشار تصمیمهای بیبازگشت هستند. اگر دوست دارید حس کنید دانشمندی هستید که به آسمان خیره شده، ستی را انتخاب کنید. اگر میخواهید مدیر عاملی باشید که هر اشتباهش باعث بحران در یک کلونی میشود، آن مارس انتخاب شماست.
در نهایت، هر دو بازی امتیاز بالایی دارند و جزو آثار برتر سبک خود محسوب میشوند، اما ستی با ۸.۴ امتیاز در رتبهبندی عمومی محبوبتر است چون هم سنگینوزنها را راضی میکند و هم با تم جذابش بازیکنان معمولیتر را جذب میکند. آن مارس با ۸.۲ امتیاز محدودتر است و بیشتر برای گروهی از بازیکنان حرفهای که به دنبال یک شطرنج فضایی طاقتفرسا هستند، طراحی شده. اگر تازه به دنیای بازیهای سنگین وارد شدهاید، ستی دروازه بهتری است؛ اگر به دنبال قلهای برای فتح هستید، آن مارس منتظرتان است.