آن مارس: شاهکار ویتال لاسردا در شهرسازی فضایی
اگر به دنبال یک بازی استراتژیک سنگین با تم فضایی هستید که هر بار تجربهای منحصربهفرد ارائه دهد، آن مارس انتخابی عالی است. این اثر ویتال لاسردا، خالق بازیهایی مثل برس بیرمنگام، شما را در نقش یک استعمارگر قرار میدهد که باید مستعمرهای خودکفا در مریخ بسازد. با امتیاز ۸.۲۰ و رتبه ۵۸ در فهرست بهترین بازیها، آن مارس یک عنوان سنگین (سختی ۴.۶۳) اما فوقالعاده عمیق است که برای گروههای حرفهای طراحی شده.
برخلاف بسیاری از بازیهای اقتصادی، آن مارس شما را مجبور میکند بین پیشرفت فناوری، استخراج منابع و جذب نیروی انسانی تعادل ایجاد کنید. مکانیزمهایی مثل درفت اقدام و قراردادها باعث میشود هر حرکت شما تأثیر مستقیمی روی استراتژی کلی داشته باشد. این بازی بر خلاف برس بیرمنگام که بیشتر روی شبکهسازی و زنجیره تأمین تمرکز دارد، بر توسعه همهجانبه یک مستعمره تأکید میکند.
یکی از نقاط قوت آن مارس، سیستم «خرید با تأخیر» است که تصمیمگیری را پیچیدهتر میکند. شما باید منابع را از قبل سفارش دهید و منتظر بمانید تا به مریخ برسند. این مکانیزم با آرک نوا که برنامهریزی بلندمدت را با کارتها ترکیب میکند، تفاوت دارد و حس واقعیتری از مدیریت یک مستعمره فضایی ایجاد میکند.
اگر از بازیهای مشارکتی مثل پاندمیک لجسی: فصل ۱ یا گلومهیون خسته شدهاید و به دنبال یک تجربه رقابتی عمیق هستید، آن مارس گزینه مناسبی است. با ۱ تا ۴ بازیکن و زمان ۹۰ تا ۱۵۰ دقیقه، این بازی برای شبی که وقت کافی دارید و میخواهید ذهنتان را به چالش بکشید، ایدهآل است. همچنین، ترکیب تم علمی-تخیلی با مکانیزمهای شهرسازی و اکتشاف، آن را به یکی از منحصربهفردترین بازیهای ویتال لاسردا تبدیل کرده است.
در نهایت، اگر دون ایمپریوم را دوست دارید اما به دنبال گزینهای با عمق استراتژیک بیشتر هستید، آن مارس شما را ناامید نخواهد کرد. این بازی با رتبه ۵۸ جهان، یک اثر کلاسیک مدرن است که هر بردگیمر حرفهای باید حداقل یک بار تجربه کند.