دسنت: سفرها در تاریکی و سامونر وارز هر دو از مکانیزم حرکت شبکهای و تاساندازی استفاده میکنند، اما در روح و ساختار کاملاً متفاوت هستند. دسنت یک بازی ماجراجویی مشارکتی یا نیمهمشارکتی است که در آن یک گروه از قهرمانان در برابر ارباب سایه (یک بازیکن یا سیستم خودکار) در dungeonهای تاریک مبارزه میکنند. این بازی عمیقاً روی روایت، پیشرفت شخصیتها و نبردهای تاکتیکی سنگین تمرکز دارد و هر جلسه معمولاً ۲ ساعت طول میکشد. در مقابل، سامونر وارز یک بازی دو نفره سریع و رقابتی است که شبیه به یک نبرد کارتی-تاکتیکی طراحی شده؛ هر بازیکن یک احضارکننده و ارتشی از کارتها را کنترل میکند و در عرض ۳۰ تا ۶۰ دقیقه یک نبرد تمامعیار را به پایان میرساند.
مخاطب هدف این دو بازی نیز کاملاً متفاوت است. دسنت برای گروههایی که عاشق داستانگویی، غوطهوری در دنیای فانتزی و برنامهریزی بلندمدت هستند، ایدهآل است. پیچیدگی بالای آن (۳.۲۲ از ۵) و نیاز به مدیریت منابع، مهارتها و هماهنگی تیمی آن را به گزینهای برای بازیکنان باتجربه تبدیل میکند. در سوی دیگر، سامونر وارز با سختی ۲.۵۲، برای کسانی مناسب است که به دنبال یک دوئل فکری سریع و مبتنی بر استراتژی دستهسازی و موقعیتیابی هستند. این بازی با وجود سادگی نسبی، عمق تاکتیکی بالایی دارد و برای بازیکنانی که وقت محدودی دارند اما عاشق نبردهای هوشمندانه هستند، عالی است.
از نظر مکانیزمها، دسنت به شدت به «امتیاز اقدام» وابسته است؛ هر قهرمان در هر نوبت تعداد محدودی اکشن دارد و باید بین حرکت، حمله، استفاده از تواناییها و تعامل با محیط انتخاب کند. این محدودیت باعث میشود هر تصمیم حیاتی باشد. سامونر وارز اما روی «ساخت دسته پیش از بازی» و «مدیریت دست» تمرکز دارد؛ شما باید با یک دسته از پیش طراحیشده وارد نبرد شوید و در طول بازی با کشیدن کارتهای جدید، استراتژی خود را تطبیق دهید. هر دو بازی از تاس برای وضوح نبرد استفاده میکنند، اما در دسنت تاسها بیشتر نمایانگر شانس در ماجراجویی هستند، در حالی که در سامونر وارز تاسها بخشی از یک سیستم مبارزه سریع و مستقیم هستند.
در نهایت، انتخاب بین این دو به این بستگی دارد: اگر یک عصر کامل را با دوستانتان برای یک سفر حماسی در دنیایی تاریک و پر از هیولا میخواهید، دسنت انتخاب درستی است. اما اگر وقت محدودی دارید و میخواهید یک نبرد فکری فشرده و پرشتاب را با یک حریف تجربه کنید، سامونر وارز گزینهای لذتبخش و قابل حمل خواهد بود. هر دو بازی در نوع خود شاهکارند، اما هرکدام برای موقعیت و سلیقه متفاوتی طراحی شدهاند.