به جامعه بردگیم بپیوند
دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) آرکیدیا کوئست Arcadia Quest

کدام بهتر است؛ دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) یا آرکیدیا کوئست؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

تحلیل سردبیر

هر دو بازی در ژانر dungeon crawl با تاس‌اندازی و حرکت شبکه‌ای قرار می‌گیرند، اما تفاوت بنیادین در فلسفه طراحی‌شان است. دسنت یک تجربه حماسی و سنگین با داستان‌سرایی عمیق است که ساعات طولانی از بازیکن می‌خواهد. در مقابل، آرکیدیا کوئست یک بازی رقابتی-مشارکتی سریع و سبک‌تر است که روی مبارزات بامزه و جمع‌آوری غارت تمرکز دارد.

مهم‌ترین تمایز در ساختار نقش‌هاست. دسنت یک بازی نامتقارن با سیستم Overlord دارد: یک بازیکن کنترل هیولاها را بر عهده می‌گیرد و بقیه قهرمان هستند. این باعث ایجاد تنش تاکتیکی و تصمیم‌گیری‌های دوطرفه می‌شود. اما آرکیدیا کوئست کاملاً مشارکتی-رقابتی است: همه بازیکن علیه هیولاهای کنترل‌شده توسط بازی می‌جنگند، اما در عین حال با هم برای انجام کوئست‌ها و کشتن یکدیگر رقابت می‌کنند. این مدل برای گروه‌هایی که از Overlord خسته می‌شوند یا نمی‌خواهند یک نفر نقش Dungeon Master را داشته باشد، عالی است.

از نظر پیچیدگی و زمان، دسنت با میانگین ۱۲۰ دقیقه و سختی ۳.۲۲ یک بازی سنگین و استراتژیک است که هر حرکتش حساب‌شده و پر از ریسک است. آرکیدیا کوئست با ۶۰ دقیقه و سختی ۲.۵۳ بسیار سریع‌تر و قابل دسترس‌تر است. مکانیزم بازیابی اقدام در آرکیدیا به بازیکن اجازه می‌دهد هر دور تصمیمات ساده‌تری بگیرد، در حالی که امتیاز اقدام در دسنت نیاز به برنامه‌ریزی بلندمدت دارد.

در نهایت، انتخاب بین این دو به روحیه گروهتان بستگی دارد. اگر دنبال یک روایت حماسی، تنش دائمی و چالش‌های تاکتیکی عمیق هستید، دسنت انتخاب شماست. اما اگر می‌خواهید یک عصر پرخنده و سریع را با رقابت دوستانه و مبارزات دیوانه‌وار بگذرانید، آرکیدیا کوئست با حس کمیک‌بوکی و جو غیرجدی‌اش گزینه مناسب‌تری است.

مقایسه ویژگی‌ها

دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) آرکیدیا کوئست Arcadia Quest آرکیدیا کوئست Arcadia Quest
2012 سال انتشار 2014
1–5 بازیکنان 2–4
5 نفر بهترین تعداد 4 نفر
120 دقیقه زمان بازی 60 دقیقه
3.22 / ۵ سختی 2.53 / ۵
7.67 امتیاز BGG 7.68
#229 رتبه کلی #367
#63 رتبه در زیرگروه #88
آدام سدلر · دانیل کلارک · کوری کونیچکا طراح فرد پره · گیلرمه گولارت · تیاگو آرانیا
امتیاز اقدام · بازی مشارکتی (همیارانه) · تاس‌اندازی · حرکت شبکه‌ای · مدیریت دست مکانیسم‌ها بازیابی اقدام · تاس‌اندازی · حرکت شبکه‌ای · خط دید · صفحه‌ی ماژولار
ماجراجویی · اکتشاف · فانتزی · مبارزه دسته‌بندی ماجراجویی · اکتشاف · فانتزی · مبارزه
ایالات متحده آمریکا کشور فرانسه

بررسی جامع

دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) و آرکیدیا کوئست از آن دست بازی‌هایی هستند که اگر یکی را دارید، حتماً سراغ دیگری هم می‌روید.

این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: مکانیسم صفحه‌ی ماژولار و امتیاز BGG مشابه (امتیاز ۷.۶۷ در BGG). در عین این شباهت‌ها، هر کدام تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهند:

از نظر سبک کلی هر دو تماتیک هستند. دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) کار آدام سدلر است و آرکیدیا کوئست ساخته فرد پره. در دسته بازی‌های موضوعی، دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) (#۶۳) رتبه بهتری نسبت به آرکیدیا کوئست (#۸۸) دارد. خاستگاه متفاوتی دارند: دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) محصول ایالات متحده آمریکا و آرکیدیا کوئست ساخته فرانسه است. دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) با وزن ۳.۲۲/۵ به مراتب پیچیده‌تر از آرکیدیا کوئست (۲.۵۳/۵) است.

آرکیدیا کوئست با رتبه #۳۶۷ کمی پایین‌تر از دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) (#۲۲۹) ایستاده.

آرکیدیا کوئست (۲۰۱۴) ۲ سال جدیدتر از دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) (۲۰۱۲) است. بهترین تعداد بازیکن برای دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) ۵ نفر و برای آرکیدیا کوئست ۴ نفر است. برای شب‌های بازی که وقت محدود دارید، آرکیدیا کوئست گزینه واضح‌تری است. برای جمع‌های بزرگ‌تر دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) (۱–۵ نفر) انتخاب بهتری است.

برای شب‌های کوتاه‌تر آرکیدیا کوئست و برای نشست‌های طولانی‌تر دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) توصیه می‌شود. نه دسنت: سفرها در تاریکی (ویرایش دوم) بهتر است نه آرکیدیا کوئست — هر کدام برای موقعیت مناسب خودشان درخشان‌اند.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟

مقایسه کن