به جامعه بردگیم بپیوند

بهترین بازی‌های مهمانی برای دورهمی‌های ۶ نفره و بیشتر

۷ تیر ۱۴۰۵
بهترین بازی‌های مهمانی برای دورهمی‌های ۶ نفره و بیشتر

بزرگ‌ترین مشکل دورهمی‌های شلوغ این نیست که بازی خوب کم باشه؛ مشکل اینه که اکثر بردگیم‌های معروف برای ۲ تا ۴ نفر طراحی شدن و با ۶-۷-۸ نفر کلاً به‌هم می‌ریزن یا خیلی طول می‌کشن. این لیست مخصوص بازی‌هایی‌ست که نه‌فقط با جمع بزرگ کار می‌کنن، بلکه دقیقاً به همین خاطر بهترین نسخه‌ی خودشونن.

کدنیمز احتمالاً بهترین نقطه‌ی شروعه: دو تیم باید با یک کلمه‌ی راهنما، کلمات مرتبط با تیم خودشون رو روی یک شبکه‌ی نُه‌در-نُه پیدا کنن، بدون این‌که کلمه‌ی تیم حریف یا کلمه‌ی قاتل رو لمس کنن. هرچی تیم‌ها بزرگ‌تر باشن، بحث و حدس‌زدن گروهی شیرین‌تر می‌شه — و چون دو تیم جداست، عملاً محدودیتی برای تعداد نفرات نداره.

جاست وان یک بازی مشارکتی (نه رقابتی) با قانونی به همین سادگی: یک نفر باید یک کلمه رو حدس بزنه، و همه‌ی بقیه باید یک سرنخ تک‌کلمه‌ای بنویسن — ولی اگه دو نفر سرنخ یکسان بنویسن، هر دو سرنخ باطل می‌شه. این یعنی هرچی جمع بزرگ‌تر باشه، احتمال هم‌فکری اشتباه و خنده‌ی گروهی بیشتر می‌شه. یکی از بهترین بازی‌های مشارکتی برای جمع‌های بزرگ و مخلوط از سنین مختلف.

برای حس خلاقانه و پر از خنده، تله‌استریشنز رو پیشنهاد می‌کنم: یک ترکیب از «تلفن بازی» و «نقاشی» که در آن هر بازیکن باید کلمه‌ای رو نقاشی کنه، نفر بعدی نقاشی رو حدس بزنه و دوباره بنویسه، و این چرخه ادامه پیدا کنه تا نتیجه‌ی نهایی به هیچ‌وجه شباهتی به کلمه‌ی اول نداشته باشه. هرچی دورِ میز بزرگ‌تر باشه، نتیجه‌ی نهایی خنده‌دارتره.

گربه‌های انفجاری: پکیج مهمانی Exploding Kittens: Party Pack یک بازی کارتی سریع و شوخ‌طبعانه‌ست که اصل بازی‌ش شبیه «بمب ساعتی» با طعم گربه و طنزه — تا ۱۰ نفر می‌تونن همزمان بازی کنن، و دورهای کوتاهش باعث می‌شه حتی کسایی که اهل بردگیم نیستن هم سریع وارد بازی بشن.

سوشی گو پارتی یک بازی کارتی دِرفتینگ با تصویرسازی‌های شیرینِ سوشی‌ست — هر بازیکن از دستش یک کارت برمی‌داره و بقیه رو می‌ده به نفر بعد، و باید بهترین ترکیب امتیازی رو بسازه. قوانین فوق‌ساده‌ش یعنی توضیح دادنش به جمع شلوغ کمتر از دو دقیقه طول می‌کشه.

و در آخر، اسکال کینگ و تایم بامب Time Bomb دو گزینه‌ی عالی برای جمع‌هایی هستن که دنبال کمی هیجان و حدس‌وگمان رقابتی‌ان — یکی با مکانیزم پیش‌بینی دست (trick-taking) و دیگری با کارت‌های مخفی که باید فهمید کدوم بازیکن خرابکاره.

نکته‌ی مشترک همه‌ی این بازی‌ها: قوانین ساده، دور بازی کوتاه (معمولاً زیر نیم ساعت)، و تعامل مستقیم بین همه‌ی بازیکن‌ها — نه فقط بین دو نفر کناری. دقیقاً همین سه ویژگی‌ست که یک بازی مهمانی رو از یک بازی استراتژیک معمولی جدا می‌کنه.

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

مطالب دیگر

مقایسه کن