۹۴۲
شدوز آو بریمستون: سواپس آو دث Shadows of Brimstone: Swamps of Death
Jason C. Hill
در صفحهی ماژولار، نقشه از قطعات جداگانهای ساخته میشود که در هر بازی به شکلی متفاوت کنار هم چیده میشوند. نتیجه این است که هیچ دو بازی دقیقاً شبیه هم نیستند و ارزش بازیپذیری مجدد بالا میرود.
برای تازهکار، چیدمان متغیر هر بار تجربهای تازه میسازد. حرفهایها یاد میگیرند استراتژی خود را با چیدمان هر بازی تطبیق دهند بهجای حفظ یک نقشهی راه ثابت. این مکانیسم اغلب با اکتشاف و حرکت ششضلعی همراه است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۹۴۲
۹۴۹
۹۶۱
۹۷۰
۹۷۷
۹۷۸
۹۸۸
۹۹۶
۹۹۸
۱۰۲۴
۱۰۲۵
۱۰۲۹
۱۰۳۰
۱۰۳۱
۱۰۶۱
۱۰۶۴
۱۰۸۳
۱۰۸۹
۱۰۹۶
۱۱۰۰
۱۱۰۲
۱۱۲۸
۱۱۵۴
۱۱۵۵