۱۲۷
در سرزمین امارا، پس از مرگ پادشاه، نجیبزادگان برای به دست آوردن تاج و تخت به رقابت میپردازند. هر بازیکن با استفاده از دو مهرهٔ خود در صفحهای که به چهار منطقه تقسیم شده، حرکت کرده و منابع جمعآوری میکند. بازی با مکانیزم نوآورانهٔ دو-قسمتی انجام میشود: در هر نوبت، یکی از مهرههای خود را حرکت داده و اکشنی انجام میدهید، سپس مهرهٔ دیگر را به صورت اختیاری جابهجا میکنید. این سیستم تصمیمگیریهای تاکتیکی جالبی ایجاد میکند.
بازیکنان با جمعآوری منابع مانند چوب، سنگ و طلا، ساختمانهایی در مناطق مختلف میسازند که امتیاز و تواناییهای ویژه به ارمغان میآورند. همچنین با انجام مأموریتهای مخفی و کسب حمایت مردم، به تاجوتخت نزدیکتر میشوند. بازی در چهار دوره انجام میشود و در پایان هر دوره، امتیازات محاسبه میشود.
این بازی برای افرادی که به بازیهای استراتژیک با عمق تاکتیکی متوسط علاقه دارند، مناسب است. مکانیزم دو-مهرهای و تعامل بین مناطق، آن را به گزینهای جذاب برای گروههای دوستانه و خانوادگی تبدیل کرده است.