به جامعه بردگیم بپیوند
ریچارد بادلِی اسکات
طراح بازی · طراح

ریچارد بادلِی اسکات

Richard Bodley Scott
United Kingdom
۴ بازی
۵.۷
۱۹۹۰–۲۰۰۸
لو-اکس دیزاینر فیلیپ سی. بارکر

معرفی ریچارد بادلِی اسکات

ریچارد بادلِی اسکات یکی از تأثیرگذارترین طراحان وارگیم در حوزه نبردهای باستانی و قرون وسطی است. او با خلق سیستم‌های نوآورانه و قوانین دقیق، توانسته است علاقه‌مندان بسیاری را به این سبک از بازی‌ها جذب کند. اسکات بیشتر به خاطر طراحی د بلیس آنتیکوئیتاتیس De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles (DBA) شناخته می‌شود، یک سیستم سریع و ساده برای نبردهای باستانی که انقلابی در دنیای وارگیم ایجاد کرد. او همچنین هوردز آو د سینگز Hordes of the Things را برای نبردهای فانتزی با همان سیستم ساده طراحی کرد. اسکات در دهه ۱۹۹۰ با انتشار DBA، استاندارد جدیدی برای بازی‌های جنگی در این دوره تاریخی تعریف کرد. پیش از آن، وارگیم‌های باستانی بسیار پیچیده و زمان‌بر بودند، اما DBA با قوانین روان و تعداد مینیاتورهای کم، امکان انجام بازی‌های سریع و سرگرم‌کننده را فراهم کرد. این بازی به سرعت محبوب شد و جامعه بزرگی از طرفداران را به خود جلب کرد. اسکات سپس دِ بلیس مولیتودینیس: قوانین وارگیم برای نبردهای باستانی و قرون وسطی – ۳۰۰۰ پیش از میلاد تا ۱۵۰۰ میلادی De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD (DBM) را منتشر کرد که نسخه‌ای گسترش‌یافته و با جزئیات بیشتر از DBA بود. بعدها، او با همکاری طراحان دیگر، فیلد آو گلوری: انشنت اند مدیوال وارگیمینگ رولز Field of Glory: Ancient and Medieval Wargaming Rules را خلق کرد که سیستم جدیدی با قوانین مدرن‌تر و تاکتیک‌های عمیق‌تر ارائه می‌داد. اسکات در طول فعالیت خود جوایز متعددی دریافت کرده است، از جمله جایزه Origins Award برای بهترین بازی وارگیم. او همچنین در انجمن‌های وارگیم به عنوان یک مرجع شناخته می‌شود و کتاب‌ها و مقالات زیادی در این زمینه نوشته است. اسکات اهل United Kingdom است و سبک طراحی او بر سادگی، سرعت و دقت تاریخی تأکید دارد. او معتقد است که یک وارگیم خوب باید هم برای بازیکنان مبتدی و هم حرفه‌ای جذاب باشد. نقل قول معروف او این است: "یک بازی خوب باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشد، اما سال‌ها زمان ببرد تا استاد آن شوید." اسکات همچنان به طراحی و به‌روزرسانی قوانین بازی‌های خود ادامه می‌دهد و تأثیر او بر دنیای وارگیم غیرقابل انکار است.

در یک نگاه

۴
تعداد بازی
⭐ ۵.۷
میانگین امتیاز
۱۹۹۰–۲۰۰۸
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح