۱
مایکل شینال یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی در سبک ماجراجویی و مینیاتوری است که بیشتر با اقتباسهای سینمایی و ویدیوگیمی شناخته میشود. او در طول سالها همکاری با ناشران بزرگی مانند CMON و آسمودی، توانسته بازیهایی خلق کند که هم برای طرفداران آثار اصلی و هم برای گیمرهای حرفهای جذاب باشند. سبک طراحی شینال بر پایه روایتهای حماسی، مبارزات تاکتیکی و استفاده هوشمندانه از مکانیزمهای کوآپراتیو استوار است.
شینال با بلادبورن: بازی رومیزی Bloodborne: The Board Game به شهرت رسید؛ بازیای که توانست فضای تاریک و دشوار بازی ویدیویی محبوب را به خوبی روی میز منتقل کند. این بازی با استقبال گسترده منتقدان روبرو شد و به یکی از پرفروشترین عناوین سال تبدیل گردید. پیش از آن، او زنوشیفت: هجوم XenoShyft: Onslaught را طراحی کرده بود که یک بازی دفاع از پایگاه با تم علمی-تخیلی بود و در آن بازیکنان باید با موجهای دشمنان بیگانه مبارزه کنند. این بازی نیز به دلیل مکانیزمهای نوآورانه و چالشبرانگیز تحسین شد.
از دیگر آثار شاخص او میتوان به رام و استخوانها Rum & Bones و دنباله آن رام و استخوانها: موج دوم Rum & Bones: Second Tide اشاره کرد که یک بازی مبارزه دزدان دریایی با تم فانتزی و مینیاتورهای زیبا است. همچنین آهنگ یخ و آتش: بازی مجسمههای رومیزی – استارک در برابر لنیستر A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set و آهنگ یخ و آتش: بازی میز مینیاتوری – مجموعه شروع نگهبانان شب A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Night's Watch Starter Set که بر اساس سریال محبوب «بازی تاجوتخت» ساخته شدهاند، از دیگر پروژههای بزرگ او به شمار میروند. این بازیها با استقبال هواداران کتاب و سریال مواجه شدند و توانستند فضای سیاسی و جنگی وستروس را به خوبی بازآفرینی کنند.
شینال در طراحیهای خود به جزئیات دقت زیادی دارد و اغلب از هنرمندان برجسته برای تصویرسازی بازیهایش بهره میبرد. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی جذاب و گیمپلی عمیق داشته باشد. در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی مثل یک سفر هستند؛ من میخواهم بازیکنان در پایان سفر، داستانی برای تعریف کردن داشته باشند.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود.
اگرچه شینال بیشتر در ژانر فانتزی و علمی-تخیلی فعالیت میکند، اما توانایی او در تطبیق دنیاهای مختلف با قواعد بازیهای رومیزی، او را به یکی از طراحان محبوب تبدیل کرده است. بازیهای او اغلب شامل مینیاتورهای باکیفیت، کارتهای هنری و قوانین نسبتاً پیچیدهای هستند که برای گیمرهای باتجربه طراحی شدهاند. با این حال، او همیشه سعی کرده تعادلی بین عمق استراتژیک و دسترسیپذیری برقرار کند.
از دیگر جوایز و افتخارات شینال میتوان به نامزدی برای اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان اشاره کرد، اگرچه هیچکدام از بازیهایش موفق به کسب این جایزه نشدهاند. با این حال، بازیهای او بارها در فهرست بهترینهای سال از سوی وبسایتهای معتبر مانند BoardGameGeek قرار گرفتهاند. شینال همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر پروژههای بعدی او هستند.