۱
جاناتان گیلمور-لانگ یکی از طراحان برجسته و خلاق صنعت بردگیم است که با بازیهای روایی و پرتنش خود شهرت یافته. او در سال ۱۹۷۶ در ایالات متحده متولد شد و از جوانی به طراحی بازی علاقه داشت. گیلمور-لانگ پیش از ورود به دنیای حرفهای بازیهای رومیزی، در زمینههای مختلفی از جمله فیلم و ادبیات فعالیت میکرد و این تجربیات در طراحی بازیهایش به وضوح دیده میشود.
شهرت اصلی گیلمور-لانگ با بازی دد آو وینتر: یک بازی چهارراه آغاز شد. این بازی که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد، ترکیبی از بقا در زمستان آخرالزمانی و روایتهای متقاطع (Crossroads) است که هر بار تجربهای منحصربهفرد را برای بازیکنان رقم میزند. دد آو وینتر: یک بازی چهارراه به سرعت تبدیل به یکی از محبوبترین بازیهای همکارانه شد و جوایز متعددی از جمله بهترین بازی تماتیک گلدن گیک را کسب کرد. این موفقیت باعث شد گیلمور-لانگ به عنوان یکی از چهرههای اصلی سبک روایی در بردگیم شناخته شود.
پس از موفقیت دد آو وینتر: یک بازی چهارراه، گیلمور-لانگ به همراه پاندیاسور گیمز (یک ناشر مستقل) بازی دایناسور آیلند را طراحی کرد. این بازی که در سال ۲۰۱۷ منتشر شد، بازیکنان را به مدیریت یک پارک دایناسور میبرد و با ترکیب مکانیکهای کارگرگذاری و مدیریت منابع، تجربهای جذاب و پرچالش ارائه میدهد. دایناسور آیلند نیز مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و برنده بهترین طراحی بصری گلدن گیک شد.
گیلمور-لانگ در ادامه مسیر حرفهای خود، بازیهای دیگری مانند دد آو وینتر: د لانگ نایت، ویستلند اکسپرس دلیوری سرویس Wasteland Express Delivery Service و پث آو لایت اند شدو Path of Light and Shadow را طراحی کرد. هر یک از این بازیها داستانسرایی قوی و مکانیکهای نوآورانهای دارند که بازیکنان را درگیر میکند. دد آو وینتر: د لانگ نایت دنبالهای بر بازی اول است و ویستلند اکسپرس دلیوری سرویس Wasteland Express Delivery Service یک بازی تحویل کالا در دنیای پساآخرالزمانی است.
سبک طراحی گیلمور-لانگ بر روایتهای پیچیده و تنشهای همکارانه-خیانتآمیز تمرکز دارد. او اغلب از عناصر سینمایی و ادبی در بازیهایش استفاده میکند و بازیکنان را در موقعیتهای اخلاقی دشوار قرار میدهد. نقل قول معروفی از او وجود دارد: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانید لمس کنید." این فلسفه در تمام آثارش مشهود است.
از دیگر بازیهای قابل توجه گیلمور-لانگ میتوان به فلیک ام آپ: دد آو وینتر Flick 'em Up!: Dead of Winter، والت وارز Vault Wars، منتال بلاکس Mental Blocks، آپولو: الهام گرفته از مأموریتهای ماه ناسا Apollo: A Game Inspired by NASA Moon Missions و مینت کوآپراتیو Mint Cooperative اشاره کرد. او همچنین با طراحان دیگری مانند آرتیست[آیزاک وگ] همکاری داشته است.
جاناتان گیلمور-لانگ همچنان یکی از تأثیرگذارترین طراحان در صنعت بردگیم است و بازیهایش نه تنها در میان منتقدان بلکه در میان بازیکنان نیز محبوبیت بالایی دارند. او با روایتهای جذاب و مکانیکهای خلاقانه، مرزهای بازیهای رومیزی را گسترش میدهد.