۶۶۰
بن پینچبک یک طراح بازیهای رومیزی اهل United States است که با همکاری مت تروگدن و دیگران، بازیهای محبوبی را خلق کرده است. او بیشتر به خاطر طراحی بازیهای تمدار و تاکتیکی شناخته میشود که اغلب دارای مکانیکهای نوآورانه و داستانسرایی غنی هستند.
پینچبک فعالیت حرفهای خود را با بازی فلیت Fleet آغاز کرد که در سال 2014 منتشر شد. این بازی که یک بازی کارتی با تم ماهیگیری است، توجه بسیاری را به خود جلب کرد و نامزد دریافت جایزه پیشگامان Origins شد. موفقیت این بازی باعث شد تا نسخه تاسی آن یعنی فلیت: دایس گیم نیز طراحی شود که در آن از تاسهای سفارشی برای تجربهای متفاوت استفاده شده است.
یکی از برجستهترین آثار او ویستلند اکسپرس دلیوری سرویس Wasteland Express Delivery Service است که با همکاری مت تروگدن طراحی شده است. این بازی که توسط Stronghold Games منتشر شد، یک بازی ماجراجویی با تم آخرالزمانی است که در آن بازیکنان به عنوان رانندگان کامیون در یک بیابان خطرناک به حمل و نقل کالا میپردازند. بازی به دلیل نقاشیهای زیبا و گیمپلی جذابش مورد تحسین قرار گرفت.
پینچبک همچنین بازی پیپمتس: لیتل سانگبردز Piepmatz: Little Songbirds را طراحی کرده که یک بازی کارتی با تم پرندگان است و توسط آگنیشکا کوپرا تصویرگری شده است. این بازی به دلیل طراحی هنری زیبا و مکانیکهای ساده اما عمیقش مشهور است.
دیگر بازیهای او شامل استلار Stellar، سوباسترال Subastral، اگز اند امپایرز Eggs and Empires و فلیت وارفساید Fleet Wharfside میشود. او همچنین در طراحی بازیهای همآفرینی مانند لدر ۲۹ Ladder 29 و بتا کلونی Beta Colony نقش داشته است. پینچبک با همکاری ناشران مختلفی از جمله Gamewright و Asmodee کار کرده است.
بازی فلیت Fleet نامزد دریافت جایزه Origins Award Best Card Game شد و ویستلند اکسپرس دلیوری سرویس Wasteland Express Delivery Service نامزد Meeples' Choice Award گردید. سبک طراحی پینچبک اغلب ترکیبی از مکانیکهای کارتی و تاسی با تمهای خلاقانه است که بازیکنان را به دنیای بازی غرق میکند.
بن پینچبک همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و در جامعه طراحان بازیهای رومیزی به عنوان فردی خلاق و پرتلاش شناخته میشود.