۱
تراویس آر. چنس یکی از طراحان خلاق و خوشفکر دنیای بردگیم است که با بازیهای روایی و مکانیکهای جذابش شناخته میشود. هرچند اطلاعات دقیقی از سال تولد و کشورش در دست نیست، اما آثارش نشاندهنده ذوق و مهارت بالای او در خلق تجربههای غوطهورکننده است. چنس با بازی پث آو لایت اند شدو Path of Light and Shadow به شهرت رسید؛ بازیای که در آن بازیکنان باید میان نور و تاریکی تعادل برقرار کنند و هر تصمیمشان بر روند بازی تأثیر میگذارد. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخت و به دلیل عمق استراتژیک و داستانسرایی قوی، جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان پیدا کرد.
پیش از موفقیت بزرگ، چنس تجربه طراحی بازی هیروز وانتد Heroes Wanted را داشت که در آن بازیکنان نقش ابرقهرمانانی را بازی میکنند که باید شهر را نجات دهند. این بازی با طنز و همآوایی گروهی، طرفداران زیادی پیدا کرد. اما شاهکار دیگر او لجندری: بافی قاتل خونآشامها Legendary: Buffy The Vampire Slayer است که بر پایه سریال محبوب بافی ساخته شده و توانست طرفداران هر دو دنیای بردگیم و سریال را راضی کند. چنس در این بازی توانست داستانسرایی سریال را به خوبی در قالب مکانیکهای بردگیم پیاده کند.
از دیگر کارهای او میتوان به روئینیشن Ruination، اینفمی Infamy و اسکاندِرِل سوسایِتی Scoundrel Society اشاره کرد که هر کدام دنیای خاص خود را دارند. روئینیشن Ruination یک بازی کارتی استراتژیک درباره نبرد میان خدایان است، اینفمی Infamy به ماجراجویی در دنیای ابرشرورها میپردازد و اسکاندِرِل سوسایِتی Scoundrel Society بازیکنان را به دنیای دزدان و خلافکاران میبرد. چنس در همه این بازیها بر روایت و انتخابهای معنادار تأکید دارد.
سبک طراحی تراویس آر. چنس را میتوان تلفیق داستانسرایی قوی با مکانیکهای نوآورانه دانست. او به بازیکنان اجازه میدهد داستان خود را بسازند و هر بار تجربهای متفاوت داشته باشند. بازیهای او اغلب شامل عناصر عدم تقارن و تغییرات پویا هستند که باعث میشود هر دور بازی منحصربهفرد باشد.
چنس تاکنون جوایز معتبری دریافت نکرده، اما بازیهایش نامزد جوایز مختلفی شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و انتظار میرود در آینده آثار بیشتری از او ببینیم. اگر به دنبال بازیهایی با داستان عمیق و تصمیمهای دشوار هستید، آثار تراویس آر. چنس قطعاً ارزش امتحان کردن را دارند.