۱
گیلرمه گولارت یکی از طراحان برجسته و خلاق صنعت بازیهای رومیزی در برزیل است. او با طراحی بازی آرکیدیا کوئست به شهرت جهانی رسید؛ بازیای که ترکیبی از ماجراجویی، مینیاتور و استراتژی را در قالبی جذاب ارائه میدهد. گولارت پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه گرافیک و هنرهای بصری فعالیت داشت و همین پیشینه باعث شده بازیهایش از نظر بصری بسیار چشمنواز و داستانمحور باشند. او بنیانگذار استودیوی طراحی "What's Your Game" است که بعدها به "CMON" پیوست. گولارت در طراحی بازیهایش به شدت بر تعامل بین بازیکنان و فضاسازی غنی تأکید دارد. بازی آرکیدیا کوئست که در سال 2014 منتشر شد، توانست نامزد دریافت جایزه بهترین بازی تماتیک گلدن گیک شود و تحسین منتقدان را برانگیزد. گولارت معتقد است بازیهای رومیزی باید داستانهایی خلق کنند که بازیکنان را به دنیایی دیگر ببرند. او در مصاحبهای گفته: "بازی فقط سرگرمی نیست، بلکه فرصتی برای خلق خاطرات مشترک است." سبک طراحی گولارت اغلب شامل عناصر فانتزی، مینیاتورهای دقیق و سیستمهای مبارزه ساده اما عمیق است. او با همکاری با ناشران بینالمللی مانند CMON توانسته آثارش را به مخاطبان جهانی برساند. گولارت علاوه بر طراحی، در زمینه توسعه داستان و جهانسازی بازیها نیز فعال است و بسیاری از بازیهایش دارای پسزمینه داستانی گستردهای هستند. او در جامعه طراحان برزیلی به عنوان یکی از پیشگامان شناخته میشود و الهامبخش بسیاری از طراحان جوان است. گولارت همچنان به خلق آثار جدید ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر پروژههای بعدی او هستند.