۴۹
دین اسسیگ یکی از برجستهترین طراحان بازیهای جنگی (وارگیم) در جهان است. او که در ایالات متحده متولد شد، از دهه ۱۹۹۰ با طراحی سیستمهای نوآورانهای مانند سیستم سری «استاندارد کمبت» (Standard Combat Series) نام خود را در تاریخ این ژانر ثبت کرد. اسسیگ پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در حوزههای مختلفی از جمله مهندسی و تحلیل سیستمها فعالیت داشت و همین پیشینه به او کمک کرد تا مکانیکهایی دقیق و قابل فهم برای شبیهسازی نبردهای تاریخی خلق کند.
سبک طراحی اسسیگ بر پایه سه اصل سادگی، روانی و دقت تاریخی استوار است. او بر این باور است که بازیهای جنگی نباید آنقدر پیچیده باشند که بازیکن را از لذت استراتژیک محروم کنند. به همین دلیل، بسیاری از بازیهای او مانند لست بلیتسکریگ: واخت آم راین Last Blitzkrieg: Wacht am Rhein, The Battle of the Bulge و کره: جنگ فراموششده Korea: The Forgotten War با استقبال گستردهای مواجه شدند. اسسیگ همچنین به خاطر طراحی سناریوهای متعدد و بالانس دقیق بین دو طرف نبرد مشهور است.
یکی از مهمترین دستاوردهای اسسیگ، خلق سیستم «بازیهای کمبت» (Combat Games) توسط ناشر Multi-Man Publishing است که شامل عناوینی مانند تونس Tunisia و آفریکا: ویرایش دوم Afrika: 2nd Edition میشود. این سیستم با استقبال منتقدان و بازیکنان حرفهای روبهرو شد و جوایز متعددی از جمله چارلز اس. رابرتز را برای او به ارمغان آورد. اسسیگ همچنین در طراحی بازیهایی با موضوع جنگ جهانی دوم مانند مایتای اندور The Mighty Endeavor و استالینگراد پاکت: ادیشن دوم – بزرگترین فاجعه ورماخت Stalingrad Pocket: 2nd Edition – The Wehrmacht's Greatest Disaster مهارت خاصی دارد.
اسسیگ در طول دوران حرفهای خود با بسیاری از طراحان برجسته دیگر همکاری کرده است. او با John H Gilbert در پروژههایی مانند کیس بلو Case Blue همکاری داشت و از تجربیات مارک هرمن نیز بهره برده است. این همکاریها باعث شد تا بازیهای او همواره از کیفیت بالایی برخوردار باشند.
از دیگر آثار شاخص اسسیگ میتوان به گودریان بلیتسکریگ ۲ Guderian's Blitzkrieg II، باستون: عقابهای جیغزن در محاصره ۱۸-۲۷ دسامبر ۱۹۴۴ Bastogne: Screaming Eagles Under Siege 18-27 Dec '44 و داک ۲: کمپین در شمال آفریقا، ۱۹۴۰-۱۹۴۲ DAK2: The Campaign in North Africa, 1940-1942 اشاره کرد. او همچنین در طراحی بازیهایی با موضوع جنگ داخلی آمریکا مانند لست چنس فور ویکتوری: د بتل آو گتیسبورگ Last Chance for Victory: The Battle of Gettysburg و تاندر ات د کراسرودز: د بتل آو گتیزبرگ Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg, July 1-3, 1863 (Second Edition) نیز موفق بوده است.
اسسیگ در مصاحبهای گفته است: «بازیهای جنگی برای من فقط سرگرمی نیستند؛ آنها راهی برای درک تاریخ و احترام به کسانی هستند که در نبردها شرکت داشتند.» این نگاه انسانی در آثار او کاملاً مشهود است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله عناوین تازهای از او منتشر میشود. طرفداران منتظر انتشار بالتیک گپ: تابستان ۱۹۴۴ Baltic Gap: Summer 1944 و تونسیا دو Tunisia II هستند که نویدبخش تجربههای تازهای در دنیای وارگیم هستند.
اسسیگ همچنین در زمینه آموزش بازیهای جنگی نیز فعال است و مقالات متعددی در این زمینه نوشته است. او معتقد است که نسل جدید بازیکنان باید با مفاهیم پایهای تاریخ نظامی آشنا شوند و بازیهای او بهترین ابزار برای این کار هستند. به همین دلیل، بسیاری از بازیهای او دارای سناریوهای آموزشی و راهنماهای دقیق هستند.
در مجموع، دین اسسیگ نه تنها یک طراح بازی، بلکه یک مورخ و مربی است. او با آثار خود توانسته است مرزهای بین سرگرمی و آموزش را کمرنگ کند و مخاطبان زیادی را به دنیای شگفتانگیز تاریخ نظامی جذب نماید. بدون شک، او یکی از تأثیرگذارترین چهرههای صنعت بازیهای رومیزی در دو دهه اخیر بوده است.