۱
آرون دیل یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی در دهه ۲۰۱۰ میلادی است که با خلق بازیهای برگرفته از دنیای فیلم و سریالهای محبوب به شهرت رسید. او بیشتر با همکاری جان کوالیک و دیگر طراحان، آثاری خلق کرده که توانستهاند طرفداران پروپاقرصی پیدا کنند. دیل در ایالات متحده آمریکا متولد شد و از همان دوران جوانی به دنیای بازیهای رومیزی علاقهمند بود. او تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و سپس وارد صنعت بازیسازی شد.
دیل با بازی اسپارتاکوس: بازی خون و خیانت به شهرت رسید. این بازی که بر اساس سریال محبوب اسپارتاکوس ساخته شده بود، توانست نظر مثبت منتقدان و بازیکنان را جلب کند. در این بازی، بازیکنان در نقش خاندانهای رقیب در روم باستان به رقابت میپردازند و با مدیریت منابع، دسیسهچینی و مبارزات گلادیاتوری سعی در کسب قدرت دارند. موفقیت این بازی باعث شد دیل به سراغ ساخت بازیهای دیگری بر اساس سریالهای محبوب برود.
بازی فایرفلای یکی دیگر از آثار موفق دیل است که بر اساس سریال علمی-تخیلی محبوب فایرفلای ساخته شده است. در این بازی، بازیکنان نقش کاپیتان یک سفینه فضایی را دارند و با انجام مأموریتهای مختلف، کسب اعتبار و گسترش ناوگان خود به رقابت میپردازند. این بازی نیز با استقبال خوبی روبرو شد و حتی نسخه توسعهیافته آن با عنوان فایرفلای ادونچرز: بریگندز اند براونکتس Firefly Adventures: Brigands and Browncoats منتشر شد که بر ماجراجوییهای زمینی تمرکز دارد.
از دیگر آثار معروف دیل میتوان به سانز آو آنارکی: من آو میهم Sons of Anarchy: Men of Mayhem اشاره کرد که بر اساس سریال سانز آو آنارکی ساخته شده است. در این بازی، بازیکنان در نقش رهبران باشگاههای موتورسواری به رقابت برای کنترل شهر میپردازند. بازی با مکانیزمهای منطقهای و مذاکره، تجربهای جذاب از دنیای سریال را ارائه میدهد. همچنین هوملند: بازی Homeland: The Game بر اساس سریال هوملند، یک بازی کوآپراتیو است که در آن بازیکنان به عنوان مأموران سیا سعی در جلوگیری از حملات تروریستی دارند.
دیل در طراحی بازیهای خود به وفاداری به منبع اصلی توجه ویژهای دارد و سعی میکند حس و حال سریال یا فیلم را به خوبی به بازی منتقل کند. او معمولاً از مکانیزمهای ساده اما عمیق استفاده میکند که یادگیری آنها آسان است اما تسلط بر آنها نیازمند استراتژی و برنامهریزی است. بازیهای او اغلب دارای تعامل بالای بازیکنان و فرصتهای فراوان برای دسیسهچینی هستند.
اگرچه دیل جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده است، اما بازیهای او همواره در میان طرفداران ژانر فیلم و سریال محبوبیت داشته و نقدهای مثبتی دریافت کردهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید بر اساس عناوین محبوب ادامه میدهد و نام خود را به عنوان یکی از طراحان موفق بازیهای تلفیقی تثبیت کرده است.