۲
آرک نوا Ark Nova
Mathias Wigge
مکانیسم رویداد با کارتها یا جدولهایی، اتفاقاتی را وارد بازی میکند که شرایط را تغییر میدهند: از پاداش و جریمه گرفته تا تغییر قوانین موقت. رویدادها بازی را پویا و غیرقابلپیشبینی میکنند و از تکرار جلوگیری میکنند.
تازهکارها از غافلگیری رویدادها لذت میبرند؛ حرفهایها یاد میگیرند برای رویدادهای محتمل برنامهی پشتیبان داشته باشند و انعطافپذیر بمانند. در بازیهای روایتمحور و کمپینی، رویدادها داستان را پیش میبرند.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۲
۸
۱۱
۱۴
۱۸
۲۸
۳۳
۴۸
۶۱
۷۲
۸۳
۹۰
۹۶
۱۱۰
۱۱۲
۱۲۰
۱۳۰
۱۴۱
۱۶۵
۱۷۰
۱۷۲
۱۷۳
۱۷۸
۱۸۰