۱
ویکتور مانوئل لِزا مورنو یک طراح بازی اسپانیایی است که عمدتاً به خاطر خلق دانجن یونیورسالیس Dungeon Universalis شناخته میشود. او با پیشینهای در طراحی و علاقه به دنیای فانتزی، توانسته است بازیهایی با عمق استراتژیک و غوطهوری بالا خلق کند. لزا مورنو در شهر والنسیا زندگی میکند و فعالیت خود را در صنعت بردگیم از سالهای اولیه دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد. او با انتشار هاراکیری: بلیدز آو آنر Harakiri: Blades of Honor نیز توجه بسیاری را به خود جلب کرد، بازیای که بر مبارزات ساموراییها تمرکز دارد و با مکانیکهای نوآورانهاش شناخته میشود.
سبک طراحی لزا مورنو بر پایه روایتپردازی قوی و قوانین منعطف بنا شده است. او اعتقاد دارد که بازیها باید داستانی منحصربهفرد برای هر بازیکن خلق کنند. در دانجن یونیورسالیس Dungeon Universalis، این ویژگی به اوج خود میرسد؛ جایی که بازیکنان میتوانند ماجراجوییهای خود را در دنیایی باز و پویا تجربه کنند. این بازی با استقبال خوبی از سوی جامعه بردگیمبازان روبرو شد و جوایز متعددی را از آن خود کرد.
یکی از دستاوردهای مهم لزا مورنو، دریافت جایزه بهترین بازی ماجراجویی از Premio Juego De Aventura (که در اسپانیا برگزار میشود) بود. او همچنین در نمایشگاههای بینالمللی مانند Essen Spiel حضور فعال داشته و بازیهایش توسط ناشران معتبری مانند Edge Studio منتشر شده است.
لزا مورنو در مصاحبهای گفته است: «من میخواهم بازیکنان را به دنیایی ببرم که خودشان قهرمان داستانشان باشند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او همچنان در حال توسعه پروژههای جدیدی است و جامعه هوادارانش منتظر آثار بعدی او هستند.