۱
دیوید دماره یکی از برجستهترین طراحان بازیهای رومیزی در سبک ماجراجویی و تاکتیکی است. او در فرانسه متولد شد و از همان دوران جوانی به دنیای بازیهای رومیزی علاقه داشت. دماره با تحصیل در رشته طراحی صنعتی، توانست نگاه دقیق و مهندسیوار خود را به بازیها منتقل کند. او کار خود را با طراحی بازیهای کوچک آغاز کرد، اما خیلی زود با خلق آثاری مانند GLOOMHAVEN_JAWS_OF_THE_LION به شهرت رسید. این بازی که پیشدرآمدی بر GLOOMHAVEN محسوب میشود، توانست با مکانیکهای سادهتر و روایت داستانی جذاب، مخاطبان زیادی را جذب کند. دماره همچنین در طراحی FROSTHAVEN، دنباله حماسی GLOOMHAVEN، نقش کلیدی داشت و این بازی نیز موفقیت بزرگی به دست آورد.
سبک طراحی دماره ترکیبی از داستانسرایی عمیق و مکانیکهای تاکتیکی چالشبرانگیز است. او به جزئیات و تعادل در بازی اهمیت زیادی میدهد و تلاش میکند تا هر تصمیم بازیکن تأثیر معناداری بر روند بازی داشته باشد. بازیهای او اغلب دارای مینیاتورهای باکیفیت و سناریوهای متنوع هستند که تجربهای غوطهورکننده ایجاد میکنند. دماره در طراحی بازیهایی مانند MYTHIC_BATTLES_PANTHEON و BATMAN_GOTHAM_CITY_CHRONICLES نیز مشارکت داشته است. این بازیها با الهام از دنیای اساطیری و ابرقهرمانی، طرفداران زیادی پیدا کردند.
از دیگر آثار شاخص دماره میتوان به CLAUSTROPHOBIA_1643 اشاره کرد که یک بازی ترسناک دونفره در دنیای خیالی است. همچنین TIME_OF_LEGENDS_JOAN_OF_ARC یک بازی استراتژیک با تمرکز بر تاریخ و نبردهای قرون وسطایی است. دماره در طراحی HARA_KIRI_BLADES_OF_HONOR نیز مهارت خود را در خلق فضاهای سامورایی به نمایش گذاشته است. بازیهای او معمولاً توسط ناشران معروفی مانند آسمودی و Monolith Board Games منتشر میشوند.
دماره در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی کسب کرده است. GLOOMHAVEN_JAWS_OF_THE_LION نامزد دریافت بهترین بازی تماتیک گلدن گیک شد و FROSTHAVEN نیز موفق به دریافت Golden Geek Best Board Game Expansion گردید. همچنین MYTHIC_BATTLES_PANTHEON برنده Dice Tower Awards Best Miniatures Game شد. دماره در مصاحبهای گفته است: «من همیشه تلاش میکنم تا بازیکنان را به دنیایی ببرم که فراتر از تخیلشان باشد.» او همچنان به طراحی بازیهای جدید و نوآورانه ادامه میدهد و تأثیر زیادی بر صنعت بازیهای رومیزی داشته است.