۱۹۲
آنتونیو خوزه مانزانیدو یکی از طراحان برجسته و خلاق اسپانیایی در دنیای بردگیم است که با طراحی بازیهای مبتنی بر داستانهای حماسی و جهانهای فانتزی شهرت یافته. او متولد ۱۹۷۸ در اسپانیا است و از کودکی به بازیهای رومیزی و داستانهای علمی-تخیلی علاقه داشت. مانزانیدو تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و سپس به طور حرفهای وارد صنعت بازیهای رومیزی شد.
اولین موفقیت بزرگ او با طراحی بازی استار وارز: اوتر ریم رقم خورد، که در آن بازیکنان در جهان جنگ ستارگان به عنوان شکارچیان جایزه و ماجراجویان فضایی سفر میکنند. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و سبک طراحی مانزانیدو را به نمایش گذاشت: ترکیب روایت داستانی غنی با مکانیکهای استراتژیک.
او سپس به سراغ دنیای وستروس رفت و آهنگ یخ و آتش: بازی مجسمههای رومیزی – استارک در برابر لنیستر A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set را طراحی کرد، یک بازی مینیاتوری که نبردهای حماسی خاندان استارک و لنیستر را به تصویر میکشد. این بازی نیز با استقبال خوبی مواجه شد و مانزانیدو را به یکی از طراحان محبوب در میان طرفداران آهنگ یخ و آتش تبدیل کرد.
یکی از آثار شاخص دیگر او هاراکیری: بلیدز آو آنر Harakiri: Blades of Honor است، یک بازی استراتژیک با تم ساموراییها که در آن بازیکنان باید افتخار خود را با هاراکیری حفظ کنند. این بازی با مکانیکهای منحصربهفرد و طراحی هنری زیبا، جوایز متعددی را کسب کرد. همچنین جورنی: رِیث آو دیمنز Journey: Wrath of Demons یک بازی ماجراجویی فانتزی است که بازیکنان را به سفری در سرزمینهای افسانهای میبرد.
مانزانیدو به دلیل توانایی در خلق تجربههای غوطهورکننده و داستانمحور شناخته میشود. او اغلب از نقل قولهای ادبی و تاریخی در بازیهای خود استفاده میکند. او در مصاحبهای گفته: "یک بازی خوب مثل یک کتاب خوب است؛ باید شما را به دنیای دیگری ببرد و داستانی بگوید که تا مدتها در ذهنتان باقی بماند."
جوایز او شامل نامزدی برای Spiel des Jahres و Kennerspiel des Jahres است. بازیهای او توسط ناشران معروفی مانند Fantasy Flight Games و CMON منتشر شدهاند. مانزانیدو همچنان به طراحی بازیهای جدید با الهام از فرهنگهای مختلف و داستانهای حماسی ادامه میدهد و یکی از چهرههای تأثیرگذار در جامعه بردگیم اسپانیا و جهان محسوب میشود.