۱
ردموند ای. سایمونسن، طراح برجسته بازیهای جنگی و یکی از چهرههای تأثیرگذار در تاریخ بردگیمهای استراتژیک، در سال ۱۹۴۲ در ایالات متحده متولد شد. او نه تنها به خاطر طراحی بازیهای نوآورانهاش شناخته میشود، بلکه به عنوان سردبیر مجله معروف «استراتژی و تاکتیک» (Strategy & Tactics) و مدیر هنری شرکت اسپای گیمز (SPI Games) نقش بسزایی در شکلگیری فرهنگ وگیمینگ مدرن داشت. سایمونسن با دیدگاه منحصربهفرد خود، بازیهای جنگی را از حالت خشک و صرفاً آماری خارج کرد و به آنها روح داستانسرایی و تصمیمگیری تاکتیکی بخشید.
از مشهورترین آثار او میتوان به پانزر بلیتز PanzerBlitz اشاره کرد که یکی از اولین بازیهای جنگی با سیستم «ضدتانک» بود و انقلابی در سبک خود ایجاد کرد. همچنین وار آو د رینگ War of the Ring که بر اساس رمانهای تالکین طراحی شد، نشاندهنده توانایی او در ترکیب روایت با مکانیکهای جنگی است. دیگر بازیهای مهم او عبارتند از: بتل فور جرمنی Battle for Germany، فردام در گالکسی: شورشهای ستارهای، ۵۷۶۴ میلادی Freedom in the Galaxy: The Star Rebellions, 5764 AD و استار تِرِیدر Star Trader.
سایمونسن جوایز متعددی از جمله Charles S Roberts Award For Best Tactical Game و Origins Award For Best Historical Board Game را دریافت کرد. سبک طراحی او مبتنی بر دقت تاریخی و سادگی در قوانین بود، به طوری که بازیکنان بتوانند به سرعت وارد بازی شوند. او در مصاحبهای گفته بود: «یک بازی خوب باید در اولین نگاه بازیکن را جذب کند، نه اینکه او را در انبوهی از قوانین غرق کند.»
سایمونسن در طراحی بازیهایی مانند ترریبل سویفت سورد: بتل گتیزبِرگ Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game و فردریک کبیر: کمپینهای شاه سرباز ۱۷۵۶-۱۷۵۹ Frederick the Great: The Campaigns of The Soldier King 1756-1759 همکاری داشت و تأثیر عمیقی بر طراحان نسل بعد، از جمله Richard Berg و جیم دانینگن گذاشت. او در سال ۲۰۰۵ درگذشت، اما میراث او همچنان در دنیای بردگیمهای جنگی زنده است.