۱
پل جیکاک یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی و مینیاتوری در بریتانیا و جهان است. او بیشتر به خاطر همکاریاش با کمپانی گیمز ورکشاپ و طراحی بازیهای نمادین وارهمر و نکروموندا شناخته میشود. جیکاک در دهه ۱۹۸۰ وارد دنیای بازیسازی شد و به سرعت با خلاقیت و نگاه نوآورانهاش به طراحی بازیهای جنگی و نقشآفرینی، نام خود را در تاریخ این صنعت ثبت کرد.
از مشهورترین آثار او میتوان به نکروموندا Necromunda اشاره کرد که یک بازی مینیاتوری تاکتیکی در دنیای وارهمر ۴۰,۰۰۰ است. همچنین طراحی وارهمر: نقشآفرینی فانتزی نبردهای گروهی (ویرایش اول) Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) که ترکیبی از نقشآفرینی و نبردهای گروهی در دنیای فانتزی وارهمر بود، نقطه عطفی در این سبک به شمار میرود. همچنین او در طراحی وارهمر: بازی نبردهای فانتزی (ویرایش ششم) Warhammer: The Game of Fantasy Battles (6th Edition) و وارهمر ۴۰,۰۰۰: نبرد برای ماکراگ Warhammer 40,000: Battle for Macragge نیز نقش کلیدی داشت.
سبک طراحی جیکاک بر اساس روایتهای غنی، قوانین دقیق اما روان، و تأکید بر گیمپلی تاکتیکی شکل گرفته است. او همواره سعی کرده تا تعادلی بین پیچیدگی قوانین و لذت بازی ایجاد کند. نفوذ او در دنیای بردگیم و مینیاتوری آنقدر زیاد است که بسیاری از طراحان بعدی از جمله ریک پریستلی و جان بلانش از او الهام گرفتهاند.
جیکاک جوایز متعددی دریافت نکرده است، اما آثارش بارها در لیست بهترین بازیهای تاریخ قرار گرفتهاند. او در همایشهای بینالمللی مانند Spiel Essen حضور داشته و سخنرانیهایش درباره طراحی بازی همواره مورد استقبال قرار گرفته است. نقل قول معروفی از او وجود دارد: «یک بازی خوب داستانی است که بازیکنان با هم میسازند.»
امروزه پل جیکاک همچنان در صنعت بازیسازی فعال است و به عنوان مشاور در پروژههای مختلف شرکت میکند. او در آنگلستان زندگی میکند و همچنان یکی از چهرههای محبوب و تأثیرگذار در جامعه بردگیم و وارگیم به شمار میرود.