۲۰۰۰
ریک پریستلی یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی و مینیاتوری در تاریخ این صنعت است. او بیشتر بهعنوان خالق دنیای وارهمر ۴۰٬۰۰۰ و یکی از معماران اصلی سیستمهای جنگی گیمز ورکشاپ شناخته میشود. پریستلی در دوران طلایی گیمز ورکشاپ، نقشی کلیدی در شکلدهی به بازیهای مینیاتوری مدرن ایفا کرد.
پریستلی کار خود را در اواخر دهه ۱۹۸۰ با همکاری در خلق وارهمر ۴۰٬۰۰۰: روگ تریتر Warhammer 40,000: Rogue Trader آغاز کرد؛ بازیای که انقلابی در ژانر علمی-تخیلی بهراه انداخت. او سپس ویرایشهای سوم و چهارم وارهمر ۴۰٬۰۰۰ (ویرایش سوم) Warhammer 40,000 (Third Edition) و وارهمر ۴۰٬۰۰۰ (ویرایش چهارم) Warhammer 40,000 (Fourth Edition) را طراحی کرد که سیستم بازی را سادهتر و روانتر کردند. همچنین موردهیم: شهر نفرینشده Mordheim: City of the Damned و گورکامورکا Gorkamorka از دیگر آثار او هستند که با استقبال هواداران روبرو شدند.
یکی از برجستهترین دستاوردهای پریستلی، طراحی نکروموندا Necromunda است؛ بازیای مینیاتوری که در دنیای زیرشهرهای وارهمر ۴۰٬۰۰۰ جریان دارد و بهخاطر عمق تاکتیکی و روایتمحور بودنش شهرت دارد. این بازی برنده Origins Award for Best Miniatures Rules شد و همچنان یکی از محبوبترین عناوین گیمز ورکشاپ است. پریستلی همچنین روی وارهمر: نقشآفرینی فانتزی نبردهای گروهی (ویرایش اول) Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) و وارهمر: بازی نبردهای فانتزی (ویرایش ششم) Warhammer: The Game of Fantasy Battles (6th Edition) کار کرده که هر دو از آثار کلاسیک این سبک محسوب میشوند.
پس از جدایی از گیمز ورکشاپ، پریستلی به همکاری با ناشران دیگر ادامه داد. او بولت اکشن Bolt Action را برای Warlord Games طراحی کرد که به سرعت به یکی از استانداردهای بازیهای جنگی جنگ جهانی دوم تبدیل شد. همچنین بلک پودر: ویرایش دوم Black Powder: Second Edition را برای بازیهای دوره ناپلئونی و قرن نوزدهم خلق کرد. بازی وارمستر Warmaster نیز یکی دیگر از آثار اوست که مقیاس ۱۰ میلیمتری را رواج داد.
پریستلی در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی از جمله Golden Geek Best Wargame را دریافت کرده است. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای خوب داستانهای خوبی رو روایت میکنند؛ حتی اگه فقط دو تا ارتش با هم بجنگند." این نگاه روایی در تمام آثارش دیده میشود.
سبک طراحی پریستلی مبتنی بر قوانین ماژولار و انعطافپذیر است که به بازیکنان اجازه میدهد سناریوهای خود را خلق کنند. او همواره بر اهمیت تعادل بین سادگی و عمق تاکید داشته و توانسته آثاری خلق کند که هم برای تازهکاران جذاب باشد و هم برای حرفهایها چالشبرانگیز. کشور United Kingdom مهد تولد این نابغه طراحی است.
امروزه ریک پریستلی همچنان به طراحی بازی مشغول است و با استودیوهای مختلف همکاری میکند. میراث او در دنیای بازیهای رومیزی و مینیاتوری غیرقابل انکار است و نسلهای بعدی طراحان از او الهام میگیرند.