۱
میک اول یکی از طراحان برجسته بازیهای تاریخی در دهههای ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ میلادی است. او با طراحی بازیهایی که بر روی رویدادهای تاریخی و استراتژیهای پیچیده تمرکز داشتند، توانست جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بردگیمهای سنگین پیدا کند. اول بیشتر به خاطر همکاری با شرکت آوالون هیل شناخته میشود، جایی که بازیهای ماندگاری مانند تلماسه و کینگمیکر Kingmaker را خلق کرد.
او در طراحی خود به دقت تاریخی و تعادل گیمپلی اهمیت زیادی میداد. بَتِل آو د بَلج The Battle of the Bulge یکی از آثار اوست که نبرد مشهور جنگ جهانی دوم را به تصویر میکشد و با استقبال خوبی از سوی علاقهمندان به بازیهای جنگی روبهرو شد. اول همچنین در طراحی بیسمارک (ویرایش دوم) Bismarck (Second Edition) مشارکت داشت که نبرد دریایی بیسمارک را شبیهسازی میکند. سبک طراحی او اغلب شامل قوانین دقیق و عمق استراتژیک بالا بود.
یکی از آثار کمتر شناختهشده اما جذاب او آمیبا وارز Amoeba Wars است که برخلاف دیگر بازیهایش، تم علمی-تخیلی داشت. اول در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی دریافت کرد، از جمله Origins Award For Best Historical Board Game برای برخی از آثارش. هرچند بازیهای او هرگز برنده اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان نشدند، اما در ژانر خود تأثیرگذار بودند.
میک اول در دهه ۱۹۹۰ از صنعت بازی فاصله گرفت، اما میراث او همچنان در میان کلکسیونرها و علاقهمندان به بازیهای تاریخی زنده است. او در ایالات متحده آمریکا زندگی میکرد و بسیاری از آثارش توسط ناشران بینالمللی مانند Avalon Hill منتشر شدند. نقل قولی از او: "بازیهای تاریخی نه فقط سرگرمی، بلکه راهی برای درک بهتر گذشته هستند."