۱
الیزابت تامپسون، که با نام لیدی باتلر شناخته میشود، یکی از طراحان برجسته بازیهای جنگی با تمرکز بر دوران ناپلئون است. او با پیشینهای در تاریخ نظامی و نقشهکشی، توانسته بازیهایی خلق کند که هم از نظر تاریخی دقیق و هم از نظر گیمپلی جذاب باشند. سبک طراحی او بر شبیهسازی واقعی نبردها و تصمیمگیریهای تاکتیکی فرماندهان تاریخی استوار است.
لیدی باتلر با بازی ناپلئون: کمپین واترلو، ۱۸۱۵ Napoléon: The Waterloo Campaign, 1815 به شهرت رسید. این بازی که به نبرد واترلو میپردازد، توانست توجه علاقهمندان به تاریخ و بازیهای جنگی را جلب کند. او سپس نی علیه ولینگتون: نبرد کواتر برا Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras را طراحی کرد که نبرد کواتر برا را با جزئیات فراوان به تصویر میکشد. بازی ایگلز: واترلو Eagles: Waterloo نیز یکی دیگر از آثار اوست که نبرد واترلو را از زاویهای متفاوت روایت میکند.
او در طراحیهایش از منابع تاریخی معتبر و نقشههای قدیمی استفاده میکند تا بازیکنان را در فضای واقعی نبردها غرق کند. بازیهای او معمولاً دارای قوانین دقیق و عمق استراتژیک بالایی هستند و به بازیکنان اجازه میدهند تا سناریوهای مختلف تاریخی را تجربه کنند.
لیدی باتلر جوایز متعددی از جمله چارلز اس. رابرتز را برای طراحیهایش دریافت کرده است. او همچنین با ناشران معروفی مانند Decision Games همکاری داشته است. آثار او در میان علاقهمندان به بازیهای جنگی محبوبیت زیادی دارند و اغلب در انجمنهای تخصصی مورد بحث قرار میگیرند.
الیزابت تامپسون در آنگلستان متولد شده و همچنان به طراحی بازیهای تاریخی ادامه میدهد. او معتقد است که بازیهای جنگی میتوانند ابزاری برای آموزش تاریخ و درک بهتر تصمیمگیریهای نظامی باشند. نقل قول معروف او این است: "تاریخ را باید لمس کرد، نه فقط خواند."