۱
دس هانلی یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رزمی و دنیای وارهمر است. او در سال ۱۹۶۴ در بریتانیا متولد شد و از دهه ۱۹۸۰ فعالیت خود را در گیمز ورکشاپ آغاز کرد. هانلی ابتدا به عنوان طراح مینیاتور و سپس طراح بازی مشغول به کار شد و به سرعت به یکی از چهرههای کلیدی این شرکت تبدیل گشت.
سبک طراحی هانلی بر پایه روایتهای تاریک، قوانین عمیق و تاکتیکی و فضاسازی غنی استوار است. او با خلق بازیهایی مانند نکروموندا Necromunda و بتلفلیت گوتیک Battlefleet Gothic توانست مرزهای جدیدی در ژانر نبردهای علمی-تخیلی بگشاید. نکروموندا با تمرکز بر باندهای خیابانی در دنیای زیرین یک سیاره صنعتی، به یکی از محبوبترین بازیهای گیمز ورکشاپ تبدیل شد. بتلفلیت گوتیک نیز با قوانین ناوگانهای فضایی، طرفداران بسیاری را جذب کرد.
از دیگر آثار برجسته او میتوان به حماسه وارهمر ۴۰٬۰۰۰ Warhammer Epic 40,000 اشاره کرد که نبردهای عظیم ارتشها را در مقیاس حماسی به تصویر میکشد. همچنین گورکامورکا Gorkamorka با فضای طنزآمیز و آشوبزده خود، تجربهای متفاوت از دنیای وارهمر ارائه داد. پس از جدایی از گیمز ورکشاپ، هانلی به طراحی بازیهای مستقل پرداخت و کینگز آو وار Kings of War را برای شرکت Mantic Games خلق کرد که با استقبال خوبی روبرو شد.
هانلی جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد را برای طراحی بازی دریافت کرده است. او همچنین با هنرمندان برجستهای مانند جان بلانش همکاری داشته است. نقل قول معروفی از او: "بازیهای خوب داستانهایی را روایت میکنند که بازیکنان خودشان میسازند."
تأثیر هانلی بر صنعت بازیهای رزمی غیرقابل انکار است. او با ترکیب روایتهای جذاب و مکانیکهای دقیق، استانداردهای جدیدی در این ژانر ایجاد کرد. امروزه بسیاری از طراحان جوان از آثار او الهام میگیرند و بازیهایش همچنان در انجمنهای بازیکنان محبوبیت دارند.