۳۳۱۹
درک رینگ، طراح بازیهای رومیزی اهل United States، با خلق سری بازیهای Fluxx به شهرت جهانی رسید. او که پیشینهای در طراحی گرافیک و علاقهای عمیق به بازیهای کارتی داشت، در اواخر دهه ۱۹۹۰ اولین نسخه از بازی Fluxx را طراحی کرد. این بازی که قوانین آن مدام در حال تغییر است، به سرعت تبدیل به یک پدیده در دنیای بردگیم شد و جوایز متعددی از جمله Origins Award را دریافت کرد.
رینگ پس از موفقیت Fluxx، نسخههای متنوعی از این بازی را با تمهای مختلف طراحی کرد. از جمله استار فلکس Star Fluxx با تم فضایی و علمی-تخیلی، زامبی فلاکس Zombie Fluxx با تم زامبیها، و کوتولهو فلکس Cthulhu Fluxx با الهام از اسطورههای کتولهو. هر کدام از این نسخهها قوانین خاص خود را دارند اما همچنان روح اصلی Fluxx را حفظ کردهاند.
یکی دیگر از بازیهای مشهور رینگ، کرونوناتها Chrononauts است که در آن بازیکنان با سفر در زمان و تغییر تاریخ مواجه میشوند. این بازی نیز مانند Fluxx، خلاقیت و طنز را با گیمپلی جذاب ترکیب کرده است. سون دراگونز Seven Dragons نیز یک بازی کارتی دیگر از اوست که با الهام از اژدهاهای افسانهای طراحی شده.
رینگ همچنین نسخههای دیگری مانند پایریت فلاکس Pirate Fluxx با تم دزدان دریایی، مانستر فلاکس Monster Fluxx با هیولاهای کلاسیک، و نیچر فلکس Nature Fluxx با موضوع طبیعت را منتشر کرده است. او در طراحیهایش همیشه به دنبال ایجاد تعادل بین شانس و استراتژی است و بازیهایش معمولاً برای گروههای دوستانه و خانوادهها مناسب هستند.
سبک طراحی رینگ ساده و در عین حال عمیق است. او معتقد است که یک بازی خوب باید قوانین آسانی داشته باشد اما امکان تصمیمگیریهای مهم را فراهم کند. نقل قول معروفی از او وجود دارد: «بهترین بازیها آنهایی هستند که میتوانید در پنج دقیقه یاد بگیرید و برای سالها از آن لذت ببرید.»
رینگ با نوآوریهایش در مکانیکهای بازی، تأثیر زیادی بر صنعت بردگیم گذاشته است. بازیهای او توسط ناشران مختلفی از جمله Looney Labs منتشر شده و به زبانهای متعددی ترجمه شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله طرفدارانش منتظر آثار تازه او هستند.