۳۶۳۷
آلیسون فرین یکی از طراحان برجسته و خلاق بازیهای کارتی مدرن است که بیشتر به خاطر خلق مجموعه بازیهای کرونوناتها شناخته میشود. او در ایالات متحده متولد شد و از همان ابتدا به داستانهای علمی-تخیلی و سفر در زمان علاقه داشت. این علاقه بعدها به منبع الهام اصلی او در طراحی بازیهایش تبدیل شد.
آلیسون پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی از جمله نویسندگی و هنر فعالیت میکرد. او تحصیلات خود را در رشته طراحی گرافیک به پایان رساند و این مهارت بعدها در طراحی بصری بازیهایش بسیار به کارش آمد. اولین بازی او، کرونوناتها Chrononauts، در سال ۲۰۰۶ منتشر شد و با استقبال خوبی از سوی جامعه بازیکنان روبرو شد. این بازی یک بازی کارتی استراتژیک با تم سفر در زمان است که در آن بازیکنان با تغییر دادن رویدادهای تاریخی، سعی در تغییر آینده دارند.
موفقیت کرونوناتها Chrononauts باعث شد آلیسون به فکر گسترش این دنیا بیفتد و نسخههای دیگری مانند ارلی امریکن کرونوناتس Early American Chrononauts را طراحی کند. این بازیها به دلیل مکانیکهای نوآورانه و داستانسرایی جذاب، به سرعت محبوب شدند. آلیسون همچنین در طراحی بازیهای مجموعه فلکس نیز مشارکت داشته است، از جمله نیچر فلکس Nature Fluxx که یکی از محبوبترین نسخههای این سری است.
سبک طراحی آلیسون فرین مبتنی بر خلق سیستمهای ساده اما عمیق است که به بازیکنان امکان میدهد داستانهای خود را بسازند. او معتقد است که بازیها باید هم سرگرمکننده باشند و هم ذهن را به چالش بکشند. بازیهای او معمولاً دارای تمهای تاریخی، علمی-تخیلی و فانتزی هستند و از طنز و شوخطبعی نیز بهره میبرند.
آلیسون تا کنون جوایز متعددی را برای طراحیهای خود دریافت کرده است. هرچند بازیهای او بیشتر در میان جامعه بازیکنان حرفهای محبوبیت دارند، اما توانستهاند توجه منتقدان را نیز جلب کنند. او یکی از طراحان زن موفق در صنعت بازیهای رومیزی است و الهامبخش بسیاری از طراحان جوان محسوب میشود.
آلیسون فرین در حال حاضر در ایالات متحده زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد. او همچنین در رویدادها و کنفرانسهای مرتبط با بازیهای رومیزی شرکت میکند و تجربیات خود را با دیگران به اشتراک میگذارد. نقل قول معروف او این است: "یک بازی خوب مثل یک ماجراجویی است که هر بار میتوان آن را از نو تجربه کرد."