۳۳۰
ادوارد گیتون یکی از طراحان برجسته و پرکار صنعت بردگیم فرانسه است. او بیشتر به خاطر همکاریهایش با شرکتهای بزرگ و خلق بازیهای گروهی و ماجراجویانه شناخته میشود. گیتون از اوایل دهه ۲۰۰۰ وارد دنیای طراحی بازی شد و خیلی زود با سبک خاص خود در طراحی بازیهای رومیزی مبتنی بر مینیاتور و همکاری تیمی به شهرت رسید.
یکی از معروفترین آثار گیتون مجموعه بازی Zombicide است که انقلابی در بازیهای زامبیمحور ایجاد کرد. این بازی با همکاری آرتیستهای مختلف و ناشر CMON منتشر شد و به سرعت در سراسر جهان محبوب شد. زامبیکساید: ویرایش دوم و نسخههای بعدی مانند زامبیساید فصل ۲: طغیان زندان Zombicide Season 2: Prison Outbreak و زامبیساید فصل ۳: رو مورگ Zombicide Season 3: Rue Morgue نیز موفقیت این مجموعه را ادامه دادند.
گیتون همچنین در خلق بازیهای دیگری مانند مارول یونایتد و مارول یونایتد: ایکس-من نقش داشته است که با استقبال زیادی از سوی طرفداران مارول مواجه شد. این بازیها با همکاری آرتیستهای مختلف و ناشر Cmonglobal منتشر شدهاند. بازی مسیو دارکنس Massive Darkness و دنباله آن مسیو دارکنیس ۲: هلاسکیپ نیز از دیگر آثار شاخص او هستند که در سبک فانتزی و dungeon crawl طراحی شدهاند.
سبک طراحی گیتون معمولاً بر پایه همکاری تیمی، ماجراجویی و مبارزه با دشمنان مختلف است. بازیهای او اغلب دارای قوانین نسبتاً ساده اما عمیق هستند که به بازیکنان امکان میدهد تا استراتژیهای مختلفی را امتحان کنند. او همچنین به خاطر طراحی بازیهای سریع و پرتنش شناخته میشود که لحظات هیجانانگیزی را برای بازیکنان فراهم میکند.
از دیگر آثار گیتون میتوان به کانسیل آو فور Council of 4، ماجراجویان: معبد چاک The Adventurers: The Temple of Chac، کراسمستر: آرنا Krosmaster: Arena، مانستر اسلاتر Monster Slaughter، نایت آو د لیوینگ دد: یک بازی زامبیساید Night of the Living Dead: A Zombicide Game، ددوود Deadwood، ماسک Masques، کادوالن: شهر دزدها Cadwallon: City of Thieves، آرکانا Arcana، کراسمستر آرنا ۲.۰ Krosmaster Arena 2.0، کانفرنتیشن Confrontation و هابرید Hybrid اشاره کرد.
گیتون جوایز معتبری نیز دریافت کرده است. بازی Zombicide در سال ۲۰۱۲ نامزد دریافت As d'Or - Jeu de l'Année شد و همچنین در فهرست Spiel des Jahres Recommended قرار گرفت. این افتخارات نشاندهنده کیفیت و محبوبیت آثار او در سطح بینالمللی است.
گیتون در مصاحبهای گفته است: "هدف من از طراحی بازی، ایجاد لحظات خاطرهانگیز برای بازیکنان است. وقتی میبینم گروهی از دوستان دور یک میز نشستهاند و از بازی لذت میبرند، احساس میکنم به هدفم رسیدهام." این فلسفه در تمام آثار او مشهود است.
امروزه گیتون همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و با ناشران مختلف همکاری میکند. او یکی از چهرههای تاثیرگذار در صنعت بردگیم فرانسه و جهان محسوب میشود و آثارش همچنان مورد توجه علاقهمندان به بازیهای رومیزی است.