به جامعه بردگیم بپیوند
ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم Xia: Legends of a Drift System مرچنتس اند مارودرز Merchants & Marauders

جنگ بزرگ: ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم در مقابل مرچنتس اند مارودرز

کدام را انتخاب می‌کنید؟

تحلیل سردبیر

ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم و مرچنتس اند مارودرز هر دو بازی‌های فضایی و دریایی با تم ماجراجویی و تجارت هستند، اما تفاوت بنیادی در حس و حال و ساختار گیم‌پلی دارند. ژیا یک بازی اکتشاف فضایی با تاکید روی شانس و روایت‌پردازی است. شما با یک کشتی کوچک شروع می‌کنید و با کاوش در کهکشان، ماموریت گرفتن، تجارت، مبارزه و ارتقا کشتی، به دنبال افتخار و ثروت می‌روید. تاس‌ها نقش زیادی در موفقیت یا شکست شما دارند و نقشه هر بار با کاشی‌های شش‌ضلعی به صورت تصادفی ساخته می‌شود، پس هیچ دو بازی شبیه هم نیستند.

در مقابل، مرچنتس اند مارودرز دنیایی ثابت و تاریخی در دریای کارائیب دارد. شما می‌توانید مسیر یک تاجر صلح‌جو یا یک دزد دریایی بی‌رحم را انتخاب کنید، یا ترکیبی از هر دو باشید. بازی سنگین‌تر و استراتژیک‌تر از ژیا است و تصمیم‌های اقتصادی و نظامی شما تأثیر بلندمدت دارند. تاس‌ها هنوز حضور دارند اما کنترل بیشتری روی نتیجه دارید، و خبری از ساخت نقشه پویا نیست.

از نظر مخاطب، ژیا برای گروه‌هایی که عاشق داستان‌سرایی جمعی و لحظات غیرمنتظره هستند جذاب‌تر است. اگر از شکست خوردن به خاطر تاس بد ناراحت نمی‌شوید و روایت را به برد محض ترجیح می‌دهید، ژیا انتخاب بهتری است. اما مرچنتس اند مارودرز برای بازیکنانی که به دنبال چالش استراتژیک، برنامه‌ریزی بلندمدت و تعادل بین تجارت و دزدی هستند، مناسب‌تر است. پیچیدگی هر دو نزدیک به هم است ولی مرچنتس به دلیل سیستم‌های هم‌پوشان و قوانین جزئی‌تر، نیاز به یادگیری بیشتری دارد.

در نهایت، ژیا با ۳ تا ۵ بازیکن در ۶۰ تا ۱۸۰ دقیقه فضایی پر از شگفتی و هرجومرج دارد، در حالی که مرچنتس با ۲ تا ۴ بازیکن در ۱۸۰ دقیقه یک تجربه سنگین و رقابتی با تم کلاسیک دزدان دریایی ارائه می‌دهد. اگر به دنبال تنوع و ماجراجویی فضایی هستید، ژیا را انتخاب کنید. اگر دزد دریایی شدن در دریای کارائیب با قوانین محکم‌تر برایتان جذاب‌تر است، مرچنتس انتخاب شماست.

مقایسه ویژگی‌ها

ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم Xia: Legends of a Drift System ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم Xia: Legends of a Drift System مرچنتس اند مارودرز Merchants & Marauders مرچنتس اند مارودرز Merchants & Marauders
2014 سال انتشار 2010
3–5 بازیکنان 2–4
3 نفر بهترین تعداد 4 نفر
60–180 دقیقه زمان بازی 180 دقیقه
3.20 / ۵ سختی 3.26 / ۵
7.88 امتیاز BGG 7.41
#197 رتبه کلی #421
#140 رتبه در زیرگروه #118
کودی میلر طراح کریستین مارکوسن · کاسپر آگارد
امتیاز اقدام · تاس‌اندازی · حرکت شبکه‌ای · افزودن به نقشه · صفحه‌ی ماژولار مکانیسم‌ها امتیاز اقدام · حرکت منطقه‌ای · گرایش/سوگیری · تاس‌اندازی · رویدادها
ماجراجویی · اکتشاف · مبارزه · علمی‌تخیلی دسته‌بندی ماجراجویی · مبارزه · دریایی · نیزه و تفنگ
ایالات متحده آمریکا کشور آلمان

بررسی جامع

ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم و مرچنتس اند مارودرز از آن دست بازی‌هایی هستند که اگر یکی را دارید، حتماً سراغ دیگری هم می‌روید.

چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه می‌کنند؟ سطح سختی مشابه (حدود ۳.۲۰/۵) و مکانیسم امتیاز اقدام از مهم‌ترین دلایل است. اما همین جاست که راه‌شان جدا می‌شود:

از نظر سبک: ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم یک بازی استراتژی است، در حالی که مرچنتس اند مارودرز به دسته تماتیک تعلق دارد. مرچنتس اند مارودرز با ۱۸۰ دقیقه وقت بیشتری نسبت به ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم می‌برد. پشت ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم ذهن کودی میلر و پشت مرچنتس اند مارودرز خلاقیت کریستین مارکوسن قرار دارد. در دسته بازی‌های موضوعی، ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم (#۴۰) رتبه بهتری نسبت به مرچنتس اند مارودرز (#۱۱۸) دارد. ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم طراحی جدیدتری دارد (۲۰۱۴) در حالی که مرچنتس اند مارودرز از ۲۰۱۰ در بازار حضور دارد.

مرچنتس اند مارودرز بیشتر برای جمع‌های کوچک‌تر (۲–۴ نفر) طراحی شده. خاستگاه متفاوتی دارند: ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم محصول ایالات متحده آمریکا و مرچنتس اند مارودرز ساخته آلمان است.

بهترین تعداد بازیکن برای ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم ۳ نفر و برای مرچنتس اند مارودرز ۴ نفر است. مرچنتس اند مارودرز با رتبه #۴۲۱ کمی پایین‌تر از ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم (#۱۹۷) ایستاده. در رتبه‌بندی جامعه، ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم با امتیاز ۷.۸۸ اندکی از مرچنتس اند مارودرز (۷.۴۱) جلوتر است.

برای شب‌های کوتاه‌تر ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم و برای نشست‌های طولانی‌تر مرچنتس اند مارودرز توصیه می‌شود. نه ژیا: افسانه‌های یک درفت سیستم بهتر است نه مرچنتس اند مارودرز — هر کدام برای موقعیت مناسب خودشان درخشان‌اند.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟

مقایسه کن