هر دو بازی شما را میبرند به دل کهکشانهای پر از ماجراجویی و دزدی فضایی، اما با دو رویکرد کاملاً متفاوت. «استار وارز: اوتر ریم» یک سفر روایی در دنیای قانونگریز حاشیه کهکشان استار وارز است. شما به عنوان یک جایزهبگیر یا قاچاقچی، با کشتی خود در میان سیارات معروف این دنیا سفر میکنید، مأموریت انجام میدهید و شهرت کسب میکنید. بازی شدیداً متکی بر متن و انتخابهای روایی است و با تاساندازی و نمادها، حس ماجراجویی غیرقابل پیشبینی را القا میکند. این یک بازی «قصهگو» است که طرفداران سرسخت استار وارز را با ارجاعاتش به وجد میآورد.
در مقابل، «ژیا: افسانههای یک درفت سیستم» یک شبیهساز اکتشاف فضایی با عمق و آزادی بسیار بالاتر است. اینجا خبری از خط داستانی از پیش تعیینشده نیست؛ شما در یک نقشه ماژولار که خودتان میسازید، به جستجوی سیارات جدید، حمل بار، مبارزه و ترقی میپردازید. مکانیزم حرکت شبکهای و امتیاز اقدام به آن لایهای از برنامهریزی و استراتژی میدهد که در اوتر ریم وجود ندارد. ژیا سنگینتر است (سختی ۳.۲ در مقابل ۲.۶) و نیاز به ذهن فعالتری برای مدیریت منابع و تصمیمگیریهای اقتصادی دارد. حس بازی بیشتر شبیه یک سندباکس فضایی است تا یک داستان هدایتشده.
از نظر مخاطب، اوتر ریم برای طرفداران استار وارز که به دنبال یک تجربه غوطهور و داستانمحور با پیچیدگی متوسط هستند، عالی است. برعکس، ژیا گیمرهای باتجربهای را هدف میگیرد که از آزادی عمل بالا، کشف قوانین و رقابت غیرمستقیم لذت میبرند. ژیا همچنین با ۳ تا ۵ بازیکن، جمعهای بزرگتری را پشتیبانی میکند، در حالی که اوتر ریم با ۱ تا ۴ بازیکن و حالت تکنفره قویتر، برای بازیهای دونفره یا انفرادی جذابتر است.
در نهایت، انتخاب بین این دو به سلیقه شما برمیگردد. اگر میخواهید در دنیایی آشنا غرق شوید و داستانی حماسی را با شخصیتهای محبوب تجربه کنید، اوتر ریم انتخاب شماست. اما اگر به دنبال یک بازی عمیق، آزاد و چالشبرانگیز هستید که هر بار داستان منحصربهفرد خودش را خلق کند و شما را مجبور به فکر کردن و سازگاری با شرایط کند، ژیا با اطمینان گزینه بهتری است. هر دو بازی در نوع خود شاهکارند، اما در دو قلمرو متفاوت از سرگرمی فضایی.