آندانتد: نرماندی و مموار ۴۴ هر دو به جنگ جهانی دوم و نبرد نرماندی میپردازند، اما تفاوت بنیادینشان در روایت گیمپلی است. مموار ۴۴ یک بازی پرسرعت و سینمایی است که با کارتهای فرماندهی و تاسهای جنگی، حس نبردهای بزرگ و پرتنش را شبیهسازی میکند. شما در هر نوبت یک کارت از دستتان برمیدارید و به واحدهای مشخصی دستور میدهید، پس بخش زیادی از موفقیت به شانس در کشیدن کارت و ریختن تاس بستگی دارد. در مقابل، آندانتد: نرماندی یک بازی تاکتیکی و دقیقتر است که روی گروه کوچکی از سربازان متمرکز میشود و با مکانیزم دکبیلدینگ (ساخت دسته) به شما اجازه میدهد نیروهایتان را به مرور تقویت یا تضعیف کنید.
تفاوت اصلی در عمق استراتژیک و کنترل بازیکن بر روند بازی است. در مموار ۴۴، شما بیشتر به بخت و انتخاب کارتهای فرماندهی وابستهاید و بازی در ۳۰ تا ۴۵ دقیقه با ضرباهنگ تند تمام میشود. این بازی برای دورهمیهای سریع و بازیکنانی که به دنبال هیجان و سادگی هستند عالی است. اما آندانتد: نرماندی با زمان طولانیتر (۴۵ تا ۶۰ دقیقه) و سیستم دکبیلدینگ، یک تجربه محاسبهگرانهتر ارائه میدهد. هر تصمیم شما در درفت اقدام و مدیریت دست مستقیماً روی توانایی سربازانتان در میدان تأثیر میگذارد و باخت یک تکتیرانداز یا فرمانده میتواند نقشهتان را به هم بریزد.
از نظر مخاطب، این دو بازی کاملاً مکمل هم هستند. اگر عاشق تاریخ نظامی هستید ولی حوصله قوانین سنگین ندارید و میخواهید سریع بجنگید، مموار ۴۴ انتخاب درستی است. اما اگر به دنبال یک بازی دو نفره عمیقتر هستید که هر نبردش مثل یک داستان کوتاه با فراز و فرودهای منطقی پیش برود، آندانتد: نرماندی با امتیاز بالاتر و حس کنترل بیشتر، شما را راضی میکند. هر دو بازی سختی مشابهی دارند (۲.۲۷) اما حسشان کاملاً متفاوت است: یکی شلوغ و پرهیاهو، دیگری متمرکز و نفسگیر.