به جامعه بردگیم بپیوند
نیشنز Nations ایمپریال سِتلِرز Imperial Settlers

نیشنز بهتر است یا ایمپریال سِتلِرز؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

تحلیل سردبیر

نیشنز و ایمپریال سِتلِرز هر دو بازی‌هایی با محوریت درفت اقدام و توسعه تمدن هستند، اما در نگاه اول تفاوت عمده‌ای در مقیاس و عمق گیم‌پلی دارند. نیشنز یک بازی سنگین و استراتژیک با میانگین زمانی ۴۰ تا ۲۰۰ دقیقه است که تجربه‌ای شبیه به یک شبیه‌ساز تمدن تمام‌عیار را ارائه می‌دهد. در مقابل، ایمپریال سِتلِرز با زمان کوتاه‌تر (۴۵ تا ۹۰ دقیقه) و سختی کمتر، بیشتر به یک بازی کارت‌محور خوش‌ساخت و چابک شبیه است که روی بهینه‌سازی منابع و ساخت ترکیب‌های کارتی متمرکز است.

تفاوت کلیدی در نحوه مدیریت منابع و پیشرفت بازی نهفته است. در نیشنز، شما با یک صفحه شخصی و دسته‌ای از کارت‌های تمدن و رویدادها سروکار دارید و باید اقتصاد خود را در طول قرن‌ها به دقت مدیریت کنید. این بازی تأکید زیادی بر برنامه‌ریزی بلندمدت و تطبیق با رویدادهای تصادفی دارد. ایمپریال سِتلِرز اما با الهام از بازی‌های کارتی و با استفاده از مکانیزم درفت بسته (پاس دادن دست کارت‌ها) به بازیکنان اجازه می‌دهد تا هر دور استراتژی خود را بر اساس کارت‌هایی که دریافت می‌کنند، تغییر دهند و سریع‌تر به ترکیب‌های قدرتمند برسند.

از نظر مخاطب هدف، نیشنز برای بازیکنانی طراحی شده که از بازی‌های سنگین و زمان‌بر با لایه‌های استراتژیک عمیق لذت می‌برند. این بازی بیشتر شبیه یک سفر طولانی در تاریخ است و نیاز به صبر و تمرکز دارد. ایمپریال سِتلِرز اما گزینه‌ای عالی برای کسانی است که به دنبال یک بازی متوسط با سرعت بالاتر و تعامل بیشتر بین کارت‌ها هستند. اگر نیشنز را یک حماسه تاریخی بدانیم، ایمپریال سِتلِرز更像 یک داستان کوتاه و پر از پیچش‌های هوشمندانه است.

در نهایت، انتخاب بین این دو به سلیقه شما بستگی دارد. اگر از بازی‌هایی لذت می‌برید که هر تصمیم تأثیر عمیقی روی کل مسیر بازی دارد و حوصله برنامه‌ریزی برای چندین دور را دارید، نیشنز انتخاب بهتری است. اما اگر به دنبال یک بازی سریع‌تر با ترکیب‌های کارتی جذاب و امکان چندین بار بازی در یک جلسه هستید، ایمپریال سِتلِرز با حس و حال سبک‌تر و ریتم تندتر، گزینه مناسب‌تری خواهد بود.

مقایسه ویژگی‌ها

نیشنز Nations نیشنز Nations ایمپریال سِتلِرز Imperial Settlers ایمپریال سِتلِرز Imperial Settlers
2013 سال انتشار 2014
1–5 بازیکنان 1–4
3 نفر بهترین تعداد 2 نفر
40–200 دقیقه زمان بازی 45–90 دقیقه
3.54 / ۵ سختی 2.78 / ۵
7.63 امتیاز BGG 7.38
#273 رتبه کلی #399
#183 رتبه در زیرگروه #316
آینار روزن · نینا هوکنسون · رابرت روزن طراح ایگناتسی چِویچک
درفت اقدام · قراردادها · امتیازهای پایان بازی · رویدادها · امتیازهای پیروزی پنهان مکانیسم‌ها درفت اقدام · درفت بسته (پاس دادن دست) · قراردادها · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست
بازی کارتی · تمدن‌سازی · اقتصادی دسته‌بندی دوران باستان · بازی کارتی · شهرسازی · تمدن‌سازی
لهستان کشور لهستان

بررسی جامع

در نگاه اول نیشنز و ایمپریال سِتلِرز شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوت‌هایی دارند که ارزش توجه دارد.

چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه می‌کنند؟ منشأ لهستانی، مکانیسم امتیازهای پایان بازی و امتیاز BGG مشابه (امتیاز ۷.۶۳ در BGG) از مهم‌ترین دلایل است. اما همین جاست که راه‌شان جدا می‌شود:

اگر گروه بازیکنان مبتدی دارید، ایمپریال سِتلِرز انتخاب ایمن‌تری است — نیشنز می‌تواند دلسردکننده باشد. رتبه جهانی نیشنز (#۲۷۳) نسبت به ایمپریال سِتلِرز (#۳۹۹) چشمگیرتر است. اگر اهمیت می‌دهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، ایمپریال سِتلِرز با یک سال جوان‌تر از نیشنز است. ایمپریال سِتلِرز بیشتر برای جمع‌های کوچک‌تر (۱–۴ نفر) طراحی شده.

پشت نیشنز ذهن آینار روزن و پشت ایمپریال سِتلِرز خلاقیت ایگناتسی چِویچک قرار دارد. هر دو در دسته استراتژی قرار می‌گیرند. در فهرست استراتژی BGG، نیشنز با رتبه #۱۸۳ از ایمپریال سِتلِرز (#۳۱۶) جلوتر است. تفاوت زمانی قابل توجه است: ایمپریال سِتلِرز (۴۵–۹۰ دقیقه) در مقابل نیشنز (۴۰–۲۰۰ دقیقه).

بهترین تعداد بازیکن برای نیشنز ۳ نفر و برای ایمپریال سِتلِرز ۲ نفر است.

برای شب‌های کوتاه‌تر ایمپریال سِتلِرز و برای نشست‌های طولانی‌تر نیشنز توصیه می‌شود. اگر فقط یکی می‌توانید بخرید، به نیاز جمع‌تان فکر کنید — جواب در آنجاست.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟

مقایسه کن