۱
Two Hour Wargames یک ناشر مستقل آمریکایی است که در دنیای بردگیم به خاطر سیستمهای نبرد مبتنی بر واکنش (Reaction System) شهرت دارد. این ناشر با طراحی بازیهایی که روی داستانسرایی و تصمیمگیری تاکتیکی تاکید دارند، تجربهای منحصربهفرد از شبیهسازی نبردهای کوچکمقیاس را ارائه میدهد. برخلاف بسیاری از بازیهای رزمی که به نوبتهای خشک وابستهاند، سیستم واکنش Two Hour Wargames باعث میشود شخصیتها بر اساس محرکهای درون بازی (مثل دیدن دشمن یا شنیدن صدا) بهطور خودکار عکسالعمل نشان دهند و داستانی پویا و غیرقابل پیشبینی خلق کنند.
این رویکرد برای طراحان و ناشران بردگیم اهمیت دارد زیرا مرز بین بازی رزمی و نقشآفرینی را کمرنگ میکند. بازیکنان به جای دنبال کردن یک سناریوی خطی، با موقعیتهای باز و چندلایه روبرو میشوند که هر تصمیم میتواند مسیر بازی را تغییر دهد. Two Hour Wargames با تمرکز بر قوانین سبک و سریع، به بازیکنان اجازه میدهد در مدت زمان کوتاه (حدود دو ساعت) نبردهای پیچیدهای را تجربه کنند. بازیهای این ناشر اغلب شامل ژانرهای بقا، علمی-تخیلی و تاریخی هستند.
یکی از شناختهشدهترین بازیهای این ناشر ال تینگز زامبی: د بردگیم All Things Zombie: The Boardgame است که در آن بازیکنان در دنیایی آخرالزمانی با زامبیها و گروههای رقیب روبرو میشوند. این بازی به خوبی سیستم واکنش را به نمایش میگذارد و هر بار داستانی متفاوت خلق میکند. طراحان اصلی این ناشر، اد تیشیرا و مارک اچ. واکر، هر دو از چهرههای برجسته در طراحی بازیهای رزمی مستقل هستند.
اگر به بازیهای تاکتیکی با داستانسرایی غنی علاقه دارید و از سیستمهای سنتی نوبتی خسته شدهاید، Two Hour Wargames انتخاب مناسبی است. این بازیها برای بازیکنانی که به دنبال تجربهای سریع، پرتنش و پر از شگفتی هستند، طراحی شدهاند. با ریشه در ایالات متحده آمریکا، این ناشر همچنان با خلاقیت خود مرزهای بازیهای رزمی را جابهجا میکند.