۸۵۸۷
اد تیشیرا یکی از طراحان برجسته و پرکار در حوزه بازیهای جنگی و بقا است. او با دههها تجربه در طراحی بازیهای رومیزی، شهرت خود را مدیون خلق سیستمهای نوآورانه و سناریوهای جذاب در بازیهای با تم آخرالزمانی و نظامی است. تیشیرا بیشتر به خاطر مجموعه بازیهای محبوب "All Things Zombie" شناخته میشود که در آن بازیکنان در دنیایی پساآخرالزمانی با موجهای زامبی و گروههای رقیب مبارزه میکنند.
پیشینه او در طراحی بازیهای جنگی به اوایل دهه ۲۰۰۰ برمیگردد. او با انتشار بازی ال تینگز زامبی: د بردگیم All Things Zombie: The Boardgame توانست سبک جدیدی از بازیهای بقا را معرفی کند که در آن تصمیمگیریهای تاکتیکی و مدیریت منابع حرف اول را میزند. این بازی با استقبال گستردهای روبرو شد و به سرعت به یکی از آثار کلاسیک در ژانر زامبی تبدیل گشت.
تیشیرا در طراحیهای خود به جزئیات توجه ویژهای دارد و سناریوهایش معمولاً داستانمحور و پر از پیچشهای غیرمنتظره هستند. او از سیستمهای مینیاتوری و تاس برای ایجاد تنش و عدم قطعیت استفاده میکند. بسیاری از بازیهای او توسط ناشران معروفی مانند Two Hour Wargames منتشر شدهاند.
از دیگر آثار برجسته او میتوان به بازیهایی در سری "Chain Reaction" و "NUTS!" اشاره کرد که هر کدام در نوع خود تحسین شدهاند. تیشیرا جوایز متعددی از جمله Origins Award را برای طراحیهای خلاقانه خود دریافت کرده است.
سبک طراحی اد تیشیرا ترکیبی از داستانسرایی، تاکتیک و مدیریت منابع است. او اعتقاد دارد که بازیهای خوب باید بازیکنان را در موقعیتهای دشوار و هیجانانگیز قرار دهند. نقل قول معروف او: «یک بازی خوب باید شما را مجبور به انتخابهای سخت کند.»
تیشیرا همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و با جامعه طرفداران خود در ارتباط است. او در نمایشگاههای بینالمللی مانند Germany و United States حضوری فعال دارد و کارگاههای آموزشی برگزار میکند. تاثیر او بر دنیای بازیهای رومیزی غیرقابل انکار است و آثارش الهامبخش بسیاری از طراحان جوان بوده است.