۹۲۲۴
خارکف: حمله بهاری شوروی، ۱۹۴۲ Kharkov: The Soviet Spring Offensive, 1942
Stephen B. Patrick
مکانیسم رویداد با کارتها یا جدولهایی، اتفاقاتی را وارد بازی میکند که شرایط را تغییر میدهند: از پاداش و جریمه گرفته تا تغییر قوانین موقت. رویدادها بازی را پویا و غیرقابلپیشبینی میکنند و از تکرار جلوگیری میکنند.
تازهکارها از غافلگیری رویدادها لذت میبرند؛ حرفهایها یاد میگیرند برای رویدادهای محتمل برنامهی پشتیبان داشته باشند و انعطافپذیر بمانند. در بازیهای روایتمحور و کمپینی، رویدادها داستان را پیش میبرند.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۹۲۲۴
۹۲۹۹
۹۳۵۴
۹۳۸۱
۹۴۱۵
۹۴۵۵
۹۴۷۷
۹۵۹۱
۹۶۸۰
۹۷۵۲
۹۷۶۳
۹۸۸۸
۹۹۵۰
۹۹۸۱
۹۹۸۶