۱
بازیهایی که در ابتدا بهصورت رقابتی طراحی شدهاند، اما با افزودن یک اکسپنشن، حالت همکاریای به آنها اضافه میشود. این اکسپنشنها معمولاً سناریوها، اهداف مشترک و مکانیکهای جدیدی معرفی میکنند که بازیکنان را در برابر یک تهدید مشترک قرار میدهد. برای مثال، در آکروپلیس، اکسپنشن «آکروپلیس: دژ» بازیکنان را بهجای رقابت برای ساخت شهر، در یک تلاش مشترک برای دفاع از شهر در برابر حملات متحد میکند. والریا: کارت کینگدامز نیز با اکسپنشن «شورش» حالت همکاریای دارد که بازیکنان برای شکست دادن یک غولآخر با هم همکاری میکنند. این اکسپنشنها به بازیهای رقابتی عمق جدیدی میبخشند و تجربهای متفاوت از بازی پایه ارائه میدهند.
از دید طراحان و ناشران، این اکسپنشنها راهی برای افزایش طول عمر بازی و جذب مخاطبان جدید هستند. بازیکنانی که از بازی رقابتی لذت میبرند، میتوانند همان بازی را با قواعد جدید و بهصورت گروهی تجربه کنند. همچنین، این رویکرد به ناشران امکان میدهد تا بدون نیاز به طراحی یک بازی کاملاً جدید، محتوای تازهای ارائه دهند. ناشران معروفی مانند Iello و Alderac Entertainment Group از این روش برای غنیسازی بازیهای خود استفاده کردهاند.
بازی شاردز آو اینفینیتی Shards of Infinity نیز با اکسپنشن «رستاخیز» حالت همکاریای دارد که در آن بازیکنان در برابر یک دشمن مشترک میجنگند. این اکسپنشنها معمولاً توسط طراحانی مانند جاستین گری یا ایسایاس وایخو طراحی شدهاند و جوایزی مانند 2015 Golden Geek Best Card Game Nominee را دریافت کردهاند.
این نوع اکسپنشنها برای بازیکنانی مناسب است که از بازیهای رقابتی لذت میبرند اما گاهی به دنبال تجربهای هماهنگ و گروهی هستند. اگر به دنبال تنوع در بازیهای رومیزی خود هستید و میخواهید با دوستانتان در برابر چالشهای جدید متحد شوید، این اکسپنشنها انتخاب عالیای هستند.