۱
Ogre / G.E.V. یک بازی رومیزی کلاسیک با تم جنگی-آیندهنگرانه است که توسط استیو جکسون طراحی شده و در سال 1977 منتشر شد. این بازی در دنیای بردگیم به عنوان یکی از اولین نمونههای موفق در سبک وارگیم (wargame) با المانهای علمی-تخیلی شناخته میشود. بازیکنان در این بازی کنترل نیروهای نظامی یا یک تانک غولپیکر به نام Ogre را بر عهده میگیرند و در یک میدان جنگی شطرنجی با یکدیگر مبارزه میکنند. تجربهی بازی ترکیبی از استراتژی عمیق و نبردهای سریع است که هر تصمیم میتواند سرنوشت بازی را تغییر دهد.
این بازی برای طراحان و ناشران بردگیم اهمیت زیادی دارد، زیرا یکی از نخستین بازیهایی بود که مفهوم "واحدهای نامتقارن" (asymmetric units) را به شکلی متعادل و جذاب پیادهسازی کرد. ناشر آن، Steve Jackson Games، با انتشار این بازی مسیر خود را در دنیای بردگیم هموار کرد و بعدها به یکی از غولهای این صنعت تبدیل شد. طراحی ساده اما عمیق بازی باعث شد تا Ogre / G.E.V. الهامبخش بسیاری از وارگیمهای بعدی باشد.
از میان بازیهای مرتبط، نسخهی مدرنتر این بازی با نام اوگر مینیاتور Ogre Miniatures با مینیاتورهای باکیفیت عرضه شده که تجربهی بصری و تاکتیکی را ارتقا داده است. همچنین طراحی این بازی توسط استیو جکسون و همکاری لو-اکس دیزاینر صورت گرفته است.
این بازی برای علاقهمندان به وارگیمهای کلاسیک و استراتژیک، به ویژه کسانی که از چالشهای تاکتیکی در مقیاس کوچک لذت میبرند، بسیار مناسب است. اگر به دنبال تجربهای هستید که هم ساده و هم عمیق باشد و ریشههای تاریخی بردگیم مدرن را نشان دهد، Ogre / G.E.V. یک انتخاب عالی است.