۱
ناپلئون در واترلو (SPI) یک بازی جنگی کلاسیک است که نبرد نهایی ناپلئون در سال ۱۸۱۵ را شبیهسازی میکند. این بازی که توسط جیم دانینگن طراحی شده، در سال ۱۹۷۱ توسط SPI منتشر شد و یکی از آثار برجسته در سبک وارگیمهای تاکتیکی محسوب میشود. بازیکنان در این بازی نقش فرماندهان فرانسوی یا متفقین را بر عهده میگیرند و باید با استفاده از واحدهای پیادهنظام، سوارهنظام و توپخانه، استراتژیهای تاریخی را پیاده کنند. سیستم نبرد آن بر اساس نسبت نیروها و عوامل زمینی طراحی شده و تصمیمات لحظهای تأثیر زیادی بر نتیجه دارند.
این بازی به دلیل دقت تاریخی و گیمپلی چالشبرانگیز، الهامبخش بسیاری از وارگیمهای بعدی بوده است. طراحانی مانند کوین زاکر نیز از این بازی تأثیر گرفتهاند. ناشران متعددی از جمله GMT Games و Compass Games نسخههای بازنشر یا بهبودیافته آن را منتشر کردهاند. همچنین، کشور United States به عنوان خاستگاه این بازی، نقش مهمی در توسعه وارگیمهای مدرن داشته است.
بازیهای مشابه با این موضوع عبارتند از ناپلئون در واترلو Napoleon at Waterloo و ناپلئون در لایپزیک Napoleon at Leipzig. هر دو بازی توسط طراحان برجستهای مانند جیم دانینگن و کوین زاکر طراحی شدهاند.
این بازی برای علاقهمندان به تاریخ نظامی و وارگیمهای کلاسیک بسیار مناسب است. اگر به دنبال تجربهای عمیق از نبردهای ناپلئونی با قوانین دقیق و چالشهای استراتژیک هستید، ناپلئون در واترلو انتخابی عالی است.