۱
«راز دیر» یک بازی گروهی و استنتاجی است که بازیکنان را به یک صومعهی قرون وسطایی میبرد. در این بازی، هر بازیکن نقش یک راهب را دارد و باید با پرسش از دیگران و جمعآوری سرنخها، قاتل یک راهب را پیدا کند. برخلاف بازیهای استنتاجی سادهتر مثل «کلوئه»، این بازی دارای مکانیکهای پیچیدهتری مانند جستوجوی اتاقها، استفاده از کتابها و طومارها، و مدیریت اطلاعات پنهان است. بازیکنان میتوانند بهجای سوالات بله/خیر، سوالات بازتری بپرسند که این امر عمق استراتژیک بیشتری ایجاد میکند.
این بازی توسط دو طراح برجسته، برونو فایدوتی و سرژ لاژه، طراحی شده و توسط ناشران معروفی مانند Days of Wonder منتشر شده است. ویژگی منحصربهفرد آن ترکیب داستانسرایی با منطق استنتاجی است؛ هر بازیکن نهتنها باید قاتل را شناسایی کند، بلکه باید انگیزه و فرصت را نیز در نظر بگیرد. همچنین، بازی دارای حالتهای مختلفی است که به بازیکنان اجازه میدهد نقشهای متفاوتی را تجربه کنند.
از بازیهای مشابه با این تم و مکانیک میتوان به کلید Clue اشاره کرد که سادهتر است، یا Sherlock Holmes Consulting Detective که بیشتر بر داستان متمرکز است. اما «راز دیر» تعادلی بین این دو ایجاد میکند.
این بازی برای گروههای ۳ تا ۶ نفره و بازیکنانی که به دنبال چالش فکری و تعامل اجتماعی هستند، بسیار مناسب است. اگر از بازیهای استنتاجی لذت میبرید و به فضای تاریخی علاقه دارید، «راز دیر» انتخابی عالی است.