۱
در دنیای بردگیم، «Cutthroat Caverns» یک مفهوم منحصربهفرد از بازیهای رقابتی-همکاریست که در آن بازیکنان مجبورند برای بقا با یکدیگر همکاری کنند، اما در نهایت فقط یک نفر برنده میشود. این ژانر که به «همکاری خائنانه» معروف است، بازیکنان را در موقعیتهای پرتنشی قرار میدهد که هر تصمیم میتواند به نفع خودی یا به ضرر دیگران باشد. برخلاف بازیهای کاملاً مشارکتی، در اینجا اعتماد یک کالای کمیاب است و هر بازیکن باید میان منفعت شخصی و بقای گروه تعادل برقرار کند.
این مکانیک برای طراحان و ناشران جذاب است چون تنش دائمی و تعامل بالایی ایجاد میکند. برخلاف بازیهای رقابتی ساده که هرکس مستقل عمل میکند، Cutthroat Caverns بازیکنان را وادار میکند تا حرکات دیگران را پیشبینی کرده و اتحادهای موقتی بسازند. این سبک به ویژه در میان گروههای دوستانه محبوب است، چون خیانت و دورویی بخشی از سرگرمی محسوب میشود.
نمونههای شاخص این سبک شامل کاتتروت کورنز Cutthroat Caverns است که در آن بازیکنان برای کشتن هیولاها با هم میجنگند اما در لحظه آخر به یکدیگر خنجر میزنند. همچنین بازیهای دیگری با این تم توسط ناشران معروفی مانند Iello و Smirk Dagger Games منتشر شدهاند. طراح برجستهای چون کرت کوورت با خلق این بازی، استانداردهای ژانر را تعریف کرده است.
این سبک برای بازیکنانی که عاشق تعامل اجتماعی بالا، مذاکره و خیانتهای حسابشده هستند، ایدهآل است. اگر از پیشبینیپذیری خسته شدهاید و به دنبال تجربهای پر از شوک و لحظات نفسگیر هستید، Cutthroat Caverns ارزش امتحان کردن را دارد.